玄月无尘 发表于 2016-8-3 21:49:18

7.0防战起手55怒气函数

玩了几天之后,发现100级的7.0已经研究的没意义了,武器战和狂暴战都需要开了110才能看到新玩法,所以玩了一下防战,发现7.0的防战才是全职业制霸T。

无视痛苦多强不必赘述。但是发现防战在起手的时候是最郁闷的,因为怒气的增长十分乏力,而保持无视痛苦的存在至少需要一个怒火聚焦+一个满怒无视痛苦,就是60点怒气。可除了盾猛和复仇外,几乎没有增加怒气的技能,所以发明了一个新方法:双冲锋。

要实现的效果就是,1次冲锋+接触瞬间盾猛+盾猛后大跳回1次冲锋的地点+再次冲锋,直接实现55点怒气。

战斗记录函数之前发过了,加上一段代码就行

if subEvent == "SPELL_CAST_SUCCESS" and spellID == 198304 and sourceName == UnitName("player") and not isInCombat("player") then
            mypoX,mypoY,mypoZ = GetObjectPosition("player")
    end脚本里这样写
if getCombatTime() < 5 and getCombatTime() >= 1 then
      CastSpellByName(GetSpellInfo(6544),"player")
      if IsAoEPending() then
      ClickPosition(mypoX,mypoY,mypoZ,true)
      end
    end

hybjn 发表于 2016-8-3 22:32:07

先膜拜一下大神,虽然刚到不懂,先留名,必火啊!

JuN...TMTT 发表于 2016-8-3 23:11:19

本帖最后由 JuN...TMTT 于 2016-8-3 23:22 编辑

不会用啊,楼主牛逼闪闪{:5_187:}

小小沫涵 发表于 2016-8-4 14:36:14

这个思路真心可以 之前想到过并不会写......

zyhhll1988 发表于 2016-8-5 17:30:14

果断大神,这几天正想怎么论坛里都没什么关于前夕的声音呢

snowyu 发表于 2016-8-6 14:24:40

支持这样的函数,存到笔记里面升级插件用

撕碎噩梦 发表于 2016-8-31 14:03:11

看看是不是能用哦!这个东西怎么用的!

feng3498 发表于 2017-5-9 07:25:52

这个不错啊!!!!!!!!!!!

leonokok 发表于 2023-2-26 12:32:41

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