viper 发表于 2013-9-14 03:58:30

预告--5.4痛苦SS方案+输出心得

本帖最后由 viper 于 2013-9-15 05:12 编辑

预告
这个CD 过了脑残吼之后放出
因为SOO 有太多的ADD BOSS(类似雷电王座2号)
大多情况方案是不可能做到完美的
希望大家给个意见。
0915
由于这个版本痛苦SS的灵魂交换机制的改变,痛苦AOE 多线输出异常给力(脑残吼起手爆发BOSS加小怪120-160W秒伤)------ 输出手法:起手爆发黑魂+药水+狂暴(种族天赋)+工程手套 灵魂燃烧顺上3DOT
触发狗眼,再顺3DOT 保持必爆,小怪出来之后灵魂交换   
你从目标身上复制你的持续暗影伤害效果,并保留其能量及持续时间。

在随后的3秒内,下一个被你施放灵魂交换:释出的目标将会受到复制的持续暗影伤害效果。

你不能对同一个目标施放灵魂交换。


就是说 有多少小怪用多少次灵魂交换。视个人节操来决定,一轮交换之后小怪和BOSS身上都是高爆发的3DOT 如果BOSS身上的快没了可以从小怪身上再复制过去如此循环 ,依我个人经验 YJ目前的函数估计还做不到这点
如果有哪位大神知道望告知!!
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                                       先挖个坑,建议大家还是多去看看痛苦SS的输出手法。毕竟方案只是辅助让你输出更高。完全靠方案打的痛苦是打不出理想的DPS的。
                                                                     警告: 不要回没有意义的帖子

深秋的黎明 发表于 2013-9-14 04:08:25

有个SS小号,正在研究中

李二萌 发表于 2013-9-14 07:47:51

有奖励?这么好

丁丁 发表于 2013-9-14 14:05:33

很想要痛苦术噢

ZZZzzz... 发表于 2013-9-14 21:41:55

估计要多做几个BOSS的分体方案~~这样比较完善~

丁丁 发表于 2013-9-15 01:52:10

追悼者 发表于 2013-9-15 00:33 static/image/common/back.gif
我中秋后就着手写痛苦SS的脚本,可是是PVP的。

对了呢正想问你你怎么导入脚本到YJ方案 我试着找你其他帖子没发现-o- 我按照NGA那些痛苦手法打木桩打不出SimC模拟的伤害

ZZZzzz... 发表于 2013-9-17 21:41:28

现在起手就还很容易爆发狗眼。。估计 这个设置很难覆盖所有dot

viper 发表于 2013-9-21 05:06:48

:Q 痛苦目前有黑科技 5DOT 模式 H2号 手动57WDPS   用方案始终不能达到手动水平 继续挖坑

我是你大爷哦 发表于 2013-9-22 21:07:29

个人感觉痛苦SS没有那种固定的套路,还是老老实实手动吧

丁丁 发表于 2013-9-22 21:34:57

viper 发表于 2013-9-21 05:06 static/image/common/back.gif
痛苦目前有黑科技 5DOT 模式 H2号 手动57WDPS   用方案始终不能达到手动水平 继续挖坑

那种换目标手法粘+鬼影(鞭)+贴真心不知道怎么在YJ实现,不过那种手法怎么延长DOT?我没发现所说的延长到1分钟高BUFF DOT啊
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