丁丁 发表于 2013-10-21 16:29:38

狂热节拍 发表于 2013-9-22 23:20 static/image/common/back.gif
yj不能实现顺序输出
所以你说的 必须基于优先级



我恶魔术当初研究时使用了 cast consequence的宏加入到方案里 , 实现开场起手爆发顺序,但是感觉技能连贯度效率不高。

毛了来了 发表于 2013-12-12 17:40:49

支持原创,下载一个试用一下先

白鼻子的黑猫 发表于 2013-12-13 10:07:27

顶一下~~辛苦了

毛了来了 发表于 2013-12-13 11:34:05

辛苦了,的确很好

八月二十八 发表于 2013-12-18 19:14:18

对就要团队木桩,支持楼主,呢妈有些坑爹的截图骗人家买的。
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查看完整版本: 5.4 武器战 更新DPS simc秒伤对比 达到理论上秒伤望提意见。。