BeeUnitCastSpellDelay语句求助
本帖最后由 squall 于 2021-6-26 11:40 AM 编辑if BeePlayerDeBuffCount("奥术冲击")>3 then
BeeRun("奥术飞弹")
BeeUnitCastSpellDelay("奥术飞弹",3,"target");
end
自身奥冲buff大于3 施放奥弹,成功奥弹后有3秒延迟才能再对目标施放奥弹,但是总是转完公cd就放第二个奥弹,把第一个打断了。。求解。。。。
if BeePlayerDeBuffCount("奥术冲击")>3 then
BeeRun("奥术飞弹");
BeeUnitCastSpellDelay("奥术飞弹",3,"target");
end
试试。。。。 zxflcq 发表于 2021-6-27 09:05 AM
if BeePlayerDeBuffCount("奥术冲击")>3 then
BeeRun("奥术飞弹");
BeeUnitCastSpellDelay("奥 ...
多个; 试了不好使 谢谢你 把delay那句放到if外面 用/cast ,你就是不想打断引导嘛
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