关于获取玩家属性的函数求助
我最近也在研究痛苦术 最大的难点是如果保持超级腐蚀更换高暴武器 如果有暴击饰品或者触发类的暴击buff 能达到极限暴击时 需要一个可以获取自身暴击的函数 将获取到的暴击数值 存入变量只有暴击超过这个数值后才会补腐蚀 或者boss身上没有腐蚀术时才补腐蚀术 这样我们就会存在一个最强的腐蚀术在boss身上 这个是痛苦术的核心求助获取玩家属性的函数我觉得应该有的 因为wa可以监控玩家属性 说明暴雪开放了一个函数 求大佬告知 本帖最后由 yangjiayizu 于 2023-3-20 04:14 PM 编辑
可以监控面板是属性。暴击属性面板实时变化,你说的应该可以。急速属性面板不实时变化不行。至于函数,在魔兽世界函数API里面找,我曾经用过急速的,发现不变化,就没记录叫什么。再说了,痛苦术不就是触发4t10后更换暴击武器,开冰晶饰品么。哪有那些暴击buff可以监控,又不是法伤的
本帖最后由 lulin155 于 2023-3-20 04:35 PM 编辑
GetSpellBonusHealing()法术强度
GetRangedCritChance() 远程暴击 不算天赋的
我也再弄痛苦术单体完美输出超级腐蚀 换武器 群体种子
GetCombatRating(20)/32.79
GetSpellCritChance(7)
GetSpellBonusDamage(6) vshrd 发表于 2023-3-20 04:43 PM
GetCombatRating(20)/32.79
GetSpellCritChance(7)
GetSpellBonusDamage(6)
感谢大佬这个获得的是面板属性 还是基础属性 lulin155 发表于 2023-3-20 04:26 PM
GetSpellBonusHealing()法术强度
GetRangedCritChance() 远程暴击 不算天赋的
群体腐蚀术 如果自动的话需要用到进阶函数如果手动按键的话可能加入一个切换目标宏 我用的还不错 你可以试试 一壶漂泊 发表于 2023-3-21 02:11 PM
群体腐蚀术 如果自动的话需要用到进阶函数如果手动按键的话可能加入一个切换目标宏 我用的还不错 你可 ...
群里种子不是腐蚀 打错了 一壶漂泊 发表于 2023-3-21 02:05 PM
感谢大佬这个获得的是面板属性 还是基础属性
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