根据周围目标的数量释放破胆怒吼这种写法对吗?
if BeeRange("target")>=2 andBeeUnitAffectingCombat() and BeeSpellCoolDown("破胆怒吼")==0 thenBeeRun("/cast 破胆怒吼")
end
有高手跟我说要用到“lmount”这个函数,也不知道怎么弄?有高手指点一下吗?
BeeRange是距离吧? 你用的函数 需要高级解锁期了 范围内的目标数量要用高级解锁器吗? 请问这个高级解锁器怎么得到?
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