惩戒Q释放技能卡GCD问题
目前正在调试一个CJQ脚本经严格比对逻辑关系应该已经写的比较详细严密了
绝对优先清算
20%以下优先锤子
然后是十字军、奉献、审判、风暴、驱邪
(本服存在一些BUG所以风暴的优先级比较低)
都已经写清楚了清算CD放锤子,清算锤子CD放十字军,清算锤子十字军CD放奉献...
但是实测中发现两个技能同时CD为0时容易卡CD0.几~1秒,十分影响心情。
我曾想过是否能用插入技能的方式来解决,但是语句不知道怎么写
难不成是BeeRun("/run BeeSpellFast("快速治疗","target")")?(这样写了保存报错)
或者还有其他解决办法吗?
恳请大佬指点。
试试右键点你那个输出脚本,会跳出来设置参数的,你设置延时0.1看看。 读战斗日志信息,读取到施放某个技能后 再施放另外一个技能,而不是用CD判断技能施放 lulin155 发表于 2023-5-28 10:45 AM
读战斗日志信息,读取到施放某个技能后 再施放另外一个技能,而不是用CD判断技能施放
这个怎么实现?
所有技能CD都不一样,没法判断现在打的是什么技能下一个什么技能CD能好啊 herokh91 发表于 2023-5-28 10:33 AM
试试右键点你那个输出脚本,会跳出来设置参数的,你设置延时0.1看看。
真的不卡了,感谢
顺便问一句延时0.1会影响输出么? lulin155 发表于 2023-5-28 10:45 AM
读战斗日志信息,读取到施放某个技能后 再施放另外一个技能,而不是用CD判断技能施放
这个如何实现?
所有技能CD都是不一样的,没法预判下一个技能是什么吧 水墨五彩 发表于 2023-5-28 10:58 AM
真的不卡了,感谢
顺便问一句延时0.1会影响输出么?
不会的这个就是把技能延迟0.1秒再放,你惩戒骑本来就有共CD的正好平衡。 会这种情况应该回头检查下哪里逻辑没做好 为什么不把脚本放处理呢,惩戒还是比较简单的吧 这种问题确实经常碰到!!!!!
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