warriorr 发表于 2024-2-6 18:09:19

新人一枚,求助获取cd信息相关的两个函数的区别

新人第一次发帖。
看了很多大神的脚本,发现有用到BeeSpellCD和BeeSpellCoolDown两个函数。但不知这两个的区别是啥?求指教。
下载的API文档里只有BeeSpellCD的说明

maygo 发表于 2024-2-7 15:41:51

没区别 BeeSpellCD字少哦用的多

warriorr 发表于 2024-2-7 17:04:18

了解。多谢。另外,看文档BeeIsRun这个函数功能更强一点,用这个判断技能是不是就可以不用判断CD、能量之类的了?

maygo 发表于 2024-2-8 19:11:41

BeeIsRun 只能判断施法是否能进行
BeeIsRun(技能,目标,空值(本是判断公共cd,默认关)特殊技能(数值1,例如迅捷治疗等))
返回值那么值为true,可以施法。否则值为false

warriorr 发表于 2024-2-10 15:05:43

这个我看到文档介绍了。我的意思是如果这个返回true,那么是不是说明技能CD肯定是0,并且法力或怒气肯定够,就不需要单独判断了?

maygo 发表于 2024-3-16 00:51:16

BeeIsRun 是和 BeeRun 配对使用的
你说的怒气和蓝 需要其他函数判断
怒气 = UnitPower("player")
蓝 =BeeUnitMana("player","%")无%返回蓝量数值
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