请教跟随相关的函数
我想写一个跟随的脚本:1、如果战斗中就停止跟随,开始打怪。
2、结束战斗就跟随。
论坛里停止跟随都是用 MoveForwardStart()MoveForwardStop()这两个函数。如果写成
if BeeUnitAffectingCombat("focus") then
MoveForwardStart()
MoveForwardStop()
end
那么进了战斗就会一直动,无法读条了。
请教一下,有没有可能在判断中再加上,如果正在跟随目标就执行一次,不跟随目标了就不再执行?
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