泥鰍也是魚 发表于 2013-12-28 15:15:19

圜崎詩音 发表于 2013-12-28 14:59 static/image/common/back.gif
敏锐输出条件太苛刻 高能量消耗缺没有刺杀的高能量上限 而 而且奥格这本能稳定输出的BOSS少很多
一般也只有 ...

怎么说呢敏锐 目前就 AG 的 BOSS 来说 实用性 确实在3个天赋里面最低 不得不承认 。但是H1 612 敏锐还是 很有优势 的 ,最主要的 是 敏锐的 方案 少 作为1个DZ 嗯嗯都是偏爱菊花的

泥鰍也是魚 发表于 2013-12-28 15:18:14

圜崎詩音 发表于 2013-12-28 14:59 static/image/common/back.gif
敏锐输出条件太苛刻 高能量消耗缺没有刺杀的高能量上限 而 而且奥格这本能稳定输出的BOSS少很多
一般也只有 ...

而且 敏锐的能量在团队本当中 并没有想象中的吃紧 至少2秒1星 你不放技能也能得到感觉能量方面比 刺杀 还宽松 些 背刺才35 能量影袭要55毁伤更高 不是对于全程能打背的 BOSS 来说 敏锐 还是有优势的

圜崎詩音 发表于 2013-12-28 18:54:37

消失影舞后伏击这大头伤害 消失点潜行天赋 能量还是打不出多少 这就是该爆发的时候束手束脚的能量
战斗随便打 刺杀看好BUFF补4 5星毒伤就好了

圜崎詩音 发表于 2014-4-27 03:59:12

敏锐过于看脸 贼有专用的模拟 但是真心难打出去 4T16破甲4%触发效果太随机
遇到好几次快没破甲了准备接别的 放出来消失或者影舞后现身后给我打破甲了
脸好的时候很高 起手破甲打完接影舞 接消失 预备消失影舞一套中间加几个4T16伏击能爆的很高

w33130568 发表于 2014-4-27 11:49:02

圜崎詩音 发表于 2014-4-27 03:59
敏锐过于看脸 贼有专用的模拟 但是真心难打出去 4T16破甲4%触发效果太随机
遇到好几次快没破甲了准备接别 ...

看过很多战斗贼打的都比敏锐高。。真心的

dotaking 发表于 2014-4-27 12:17:04

泥鰍也是魚 发表于 2013-12-28 15:18
而且 敏锐的能量在团队本当中 并没有想象中的吃紧 至少2秒1星 你不放技能也能得到感觉能量方面比 刺杀...

不知道脚本效果如何。。。。盗贼真是唉,每个版本都挺强

圜崎詩音 发表于 2014-4-27 21:46:09

w33130568 发表于 2014-4-27 11:49
看过很多战斗贼打的都比敏锐高。。真心的

首先你搞清楚 天命和4T16对战斗的收益
敏锐是一个需要看脸的输出 和4T16惩戒一样
战斗只不过是个平均值 如果不是PTR后把4T16 四下背刺转伏击变成4%几率出伏击
敏锐全程破甲战斗力早就爆表了
看过不代表打过 很多贼选战斗是因为战斗无脑 不需要像敏锐那样条件多
因为影舞 消失 正常下 敏锐有三条动作条 不是插件下 很多人都无法再三条保持破甲下完成完美衔接的输出
方案也不行 因为敏锐还要看影舞 消失 预备消失 背刺转伏击之间计算破甲下时间的循环 敏锐要打高只有半手动
起手高维持破甲时间下所造成的DPS 可以完爆战斗起手空能量杀戮然后冲动暗刀的DPS
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