5.4自用PVE武器战
本帖最后由 蔡骏 于 2014-11-4 14:47 编辑刚接触YJ,第一次尝试用方案写的,感觉基本达到自己目前的追求,1-8内销什么的都没什么问题。
http://www.luacn.net/forum.php?mod=image&aid=6058&size=300x300&key=5532cc4419cbba3c&nocache=yes&type=fixnone
小战士,低装等,561的武器,没有尾巴尖和眼睛。所以玩的武器战,比较低端,高玩不要喷。。。。
等暴击达到Buff下40就可以转狂暴战了
http://www.luacn.net/forum.php?mod=image&aid=6054&size=300x300&key=b10a82376f03eb46&nocache=yes&type=fixnone
这个是simc的木桩
这个是AG的单体木桩,感觉应该及格线达到了吧(95%)
武器战的天赋基本都是大风车+浴血,其他随意
雕文务必要带不灭怒火(120怒气上限),其余随意,个人推荐横扫(保持AOE不断怒)和死从天降。
循环思路比较无脑,因为感觉5.4的武器战输出循环其实比较随意。
巨人下,在有怒气充裕的情况下优先猛击(5.4buff了猛击,现在收益较高),巨人外优先致死-2压制-猛击(怒吼)
卡CD使用致死,巨人外卡CD战斗怒吼
高怒下使用英勇泄怒
巨人卡CD,或者在剩余时间快到是补巨人
斩杀,只有在触发buff,巨人下才使用。或者为了补猝死的buff.
冲锋可以选用不用,一开始自己设了,后来感觉还是手动比较好,就默认关了。
如果有buff未添加齐全的,可以手动添加到斩杀的触发buff中
方案已经设置未进战斗和目标不是BOSS不爆发,所以爆发方案可以全程开启。
推荐做宏,在单体和AOE之间切换,还是比较方便的
/st select 单体
/st select AOE
武器战的单体还是相当乏力,但是AOE绝对稳,打内销看总体伤害还是不吃亏的。
当然方案还有不少优化的空间,比如猛击的判断,其实我也不知道猛击到底多少怒气打比较合适,大家可以自行在条件中修改,因人而异。。。
因为是第一次用YJ,有些地方可能做的不够好,大家不要笑我。只是看见别的职业欣欣向荣,但5.4还没有武器战的方案才抛砖引玉的。。
当然也想卖点钱好买别人的方案学习下。。新人赚钱好辛苦的说,,
我目前的装等下,巨人内无脑猛击容易造成循环外断怒,所以也没有采用
或许在装等起来后可以用,等以后再慢慢改进
烟已淡无味 发表于 2014-5-8 19:47
5.4都是狂暴吧,武器几乎都绝了
暴击没有40%之前绝对是武器高。。。 小花 发表于 2014-5-10 10:50
命中和精准是怎么回事?
溢出了。。全是命中的。。 5.4都是狂暴吧,武器几乎都绝了 :lol:lol战士是无脑的。。哈哈。。 命中和精准是怎么回事?{:5_180:} 新手路过膜拜大神 太牛B了新手前来膜拜 该方案采纳至进阶区,并颁发进阶勋章!
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