大象无形 发表于 2014-11-13 15:31:51

玄月无尘 发表于 2014-11-13 15:21
好吧,我表达的也不够清楚。
这个函数就是用来表达团队总体缺血量的一个函数,你所说的累加BUG,是刻意 ...

那这个函数是适合用来释放像治疗之潮、宁静这样的超级大招了,奶德的成长是有CD的,所以反应不出来我说的问题,SM的治疗链是无CD的,影响很明显

玄月无尘 发表于 2014-11-13 15:36:44

大象无形 发表于 2014-11-13 15:31
那这个函数是适合用来释放像治疗之潮、宁静这样的超级大招了,奶德的成长是有CD的,所以反应不出来我说的 ...

bingo

丁丁 发表于 2014-12-3 09:10:00

在超过20人团治疗下画面帧数有影响吗?

大象无形 发表于 2014-12-17 16:00:03

丁丁 发表于 2014-12-3 09:10
在超过20人团治疗下画面帧数有影响吗?

随机团无明显影响

丁丁 发表于 2014-12-18 02:12:25

大象无形 发表于 2014-12-17 16:00
随机团无明显影响

还没用过 但看起来也是棒棒的

丁丁 发表于 2014-12-18 02:12:25

大象无形 发表于 2014-12-17 16:00
随机团无明显影响

还没用过 但看起来也是棒棒的

wdbw 发表于 2016-12-30 20:27:33

wmingcao520 发表于 2017-8-22 09:17:18


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