a75507672 发表于 2015-4-4 16:15:50

【教程】【GC五段】 用GC执行silulationcraft 的方案,经过修改现在可用。

本帖最后由 托托 于 2015-12-13 21:04 编辑

1.本教程只讨论如何用GC执行silulationcraft,不讨论silulationcraft方案是不是最大化DPS方案。
2.工具。silulationcraft 模拟工具,自己百度找
             GC插件和FH解锁器,论坛有
            Voale插件,现在版本是6.1.2,以前6.0.2直接导入可用,现在版本要稍要修改修改才可以用.
3 ms区有原来的教程,http://www.luacn.net/thread-6248-1-1.html现在用不了,要修改,修改如下:

在output输出后,得到以下代码,删除一些代码然后按原教程即可用

# Based on SimulationCraft profile "_Active".
#    class=hunter
#    spec=survival
#    talents=http://cn.battle.net/wow/en/tool/talent-calculator#Yb!1011202
#    glyphs=liberation/black_ice/deterrence/aspect_of_the_cheetah


Include(ovale_common)
Include(ovale_trinkets_mop)
Include(ovale_trinkets_wod)
Include(ovale_hunter_spells)


这里中间是有东西的,删除就可以用了

AddCheckBox(opt_potion_agility ItemName(draenic_agility_potion) default specialization=survival)
AddCheckBox(opt_trap_launcher SpellName(trap_launcher) default specialization=survival)


AddFunction SurvivalUsePotionAgility
{
    if CheckBoxOn(opt_potion_agility) and target.Classification(worldboss) Item(draenic_agility_potion usable=1)
}


AddFunction SurvivalSummonPet
{
4.GC执行方案




voale分为3个图标。




按如图设置GC,只有3个图标,所以LZ上图也是3个。
5.切换方案,切换后图标会有变化
LZ用的大脚。点击自定义脚本


6.附上LR和WS dps截图,木桩技能分配基本和模拟的一致
LR的模拟


LR silulationcraft 执行木桩技能分配


可以看出技能分配,爆炸射击,黑箭,毒蛇钉刺,自动射击比例基本一致。


WS模拟






WS实测




技能分配一致。在铁炉堡打的。没有ADD。


祝大家游戏愉快




巨型青蛙 发表于 2015-4-4 22:25:48

另外说一下,你这个是3个框体,有些版本下载下来是4个框体,打断技能和长时间爆发技能在第4个框体,短时间爆发技能在第1个框体,第2个框体是单体dps技能,第3个框体是群体+单体技能(就是说会随着敌对目标的减少由群攻技能变为单体技能),懒人的话从上倒下依次选择4、1、3,最后再插入一个可执行函数自动攻击附近敌对目标,你就可以只管方向键了,如果再懒些,设定坦克为焦点,对焦点目标保持近战距离,你就可以挂机打boss了,后面还有很多,你们慢慢发掘吧

陈·风暴烈酒 发表于 2015-5-22 11:57:17

gamekaka 发表于 2015-4-4 22:25
另外说一下,你这个是3个框体,有些版本下载下来是4个框体,打断技能和长时间爆发技能在第4个框体,短时间 ...

点击olave框体并没有看到“最大化DPS”“最大化生存”“普通模式”这几个选项,只有“AOE输出循环”“德拉诺药剂”“打断施法几个需要打钩的选项”
另外,我这边打开是4个框体,你说第三个是单体+AOE,这个判断是FH解锁以后就自动判断还是需要自己加入判断函数?

a75507672 发表于 2015-4-4 22:22:52

gamekaka 发表于 2015-4-4 22:17
ovale默认的就是simc的脚本,不用导入吧,脚本快捷选择里也有编好的6.1脚本,注意看你的自定义脚本上面第二 ...

不用的属性对应的输出不同吧。我的意思是用自己的英雄榜导入simc 模拟出输出脚本。ovale6.1.2 用自带的脚本在输出时有那么几秒不放技能,用自己的英雄榜模拟的输出没有问题。职业是LR,谢谢关注,不知道有最大化dps、最大化生存和普通模式选择。模式。

xqr17521 发表于 2015-4-4 17:40:08

为什么我也用的ovale 6.1.2。output之后 楼主说的中间有东西的地方我没有呢。
我是output后什么也没改,直接添加到自定义脚本里之后就可以用了。

巨型青蛙 发表于 2015-4-4 22:17:44

ovale默认的就是simc的脚本,不用导入吧,脚本快捷选择里也有编好的6.1脚本,注意看你的自定义脚本上面第二个脚本,另外ovale框体上点右键会出现一些功能设置,就有使不使用合剂和最大化dps、最大化生存和普通模式选择,dps职业当然最大化dps,坦克职业开荒当然最大化生存,pvp你普通模式就差不多了ovale现在的功能很强大了

a75507672 发表于 2015-4-4 22:19:30

xqr17521 发表于 2015-4-4 17:40
为什么我也用的ovale 6.1.2。output之后 楼主说的中间有东西的地方我没有呢。
我是output后什么也没改,直 ...

那天在群里也有人不能用,难道你们就可以....

巨型青蛙 发表于 2015-4-4 22:28:42

simc的强大在于会根据你的属性微调脚本,跑出来结果后复制出来的脚本就是最适合你的脚本

a75507672 发表于 2015-4-4 22:41:27

gamekaka 发表于 2015-4-4 22:28
simc的强大在于会根据你的属性微调脚本,跑出来结果后复制出来的脚本就是最适合你的脚本

对 我就是用自己跑的simu 的脚本。

萨隆尼 发表于 2015-4-11 23:43:48

您看下我的配置有问题么。。为啥我模拟的数值比用同样字符串打出来的差不少伤害呢。。





萨隆尼 发表于 2015-4-12 18:33:43

休息了一会儿之后打到了31k。。。。太神奇了。什么装备都没换。也没吃药。很接近模拟值了
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