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[GC] 关于邪DK符文的计算

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发表于 2016-4-15 17:17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一直在搞龙喷邪DK的方案,但是遇到了难题。
问题在于DK符文的计算,DK有3组符文,每组符文有两个。
想在龙喷CD剩余20秒的时候预留能量和符文,保证每组符文纯在一个,且另外一个符文CD小于3秒,但是由于死符的纯在,导致符文很难判定,
举个例子:加入我设定 为了防止冰血符文溢出,设置冰和血符文大于等于2的时候施放脓疮,但是由于死符的纯在,很可能出现,一冰 一死  一血 一死的符文出现,导致不释放技能,如果要设置,2个死符以上打天打 就会导致,有一个死符完全没用。
我的方法是把每个符文位置存在的变动都设置了一遍,但是3组符文。6个符文。。导致变化太大。设置的很多。很容易出错,越往后越困难,

发帖求助,希望有没有一个办法。能解决此问题。不知道。我说的明白不明白。。
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发表于 2016-4-15 21:01:18 | 显示全部楼层
脚本还是写死蛆吧。龙喷打手动好点。毕竟还要预判好绿罩到骗符能什么的。

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死蛆 已经做完了,看有的BOSS打龙喷很过瘾,就像尝试下。结果难点太多。  发表于 2016-4-16 11:34 AM
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发表于 2016-4-19 12:43:27 | 显示全部楼层
玩dk符文判断
请尽量不要使用这里的判断

请使用这个函数判断,更加精确

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点评

我用这个函数判断了,但是不知道为什么不好使。很纠结  发表于 2016-4-19 05:58 PM
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