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[函数] 【amgj】判断是否攻击姿态

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发表于 2013-11-3 14:13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
amgj

   判断是否攻击姿态

语法
        n =amgj();

参数

返回值
      n
      数值 - 进入攻击姿态,那么值为1,否则值为0。

备注


      当你人物失去控制(被晕、被恐惧、被控制等等)时你会失去攻击姿态,所以amgj 返回 0。

      以下脚本会卡在第一行无法用 狂暴之怒
      if  amgj()==0 then
      amrun("/startattack");
      return;
      end
      local pbl = ambufflist();
      if amfind("破胆怒吼,恐惧,心灵尖啸,恐惧嚎叫",pbl) and amisr("狂暴之怒")then
      amrun("
狂暴之怒");
      end

      以下是改良后的脚本可以用 狂暴之怒

      local pbl = ambufflist();
      if amfind("破胆怒吼,恐惧,心灵尖啸,恐惧嚎叫",pbl) and amisr("狂暴之怒")then
      amrun("
狂暴之怒");
      return;
      end
      if  amgj()==0 then
      amrun("/startattack");
      return;
      end

请参考

      例子

      if amgj()==0 then
      amrun("/startattack");

      return;
      end
      没进入攻击姿态的话就执行攻击宏 /startattack



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