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关于DH创建种族的无责任分析(因为暴雪总是打脸)

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发表于 2015-8-14 19:27:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
可能会参考最初小德的种族选择,联盟方仅暗夜精灵可选,部落方仅血精灵可选才说得过去.毕竟这两个种族对魔法的造诣是普通的种族拍马也赶不上的.血精灵的破法者特殊训练一下就可以胜任DH,暗夜更是正史里唯一有DH的种族.TBC里纳格兰的一个任务剧情说,为了表彰凯尔萨斯的忠心,伊利丹特地允许他挑选五个精英血精灵接受DH的训练,结果就是只有一个成功完成训练,并成为所有新接受训练的DH的教官:瓦雷迪斯。玩家只有在纳格兰的一个背叛了伊利丹的恶魔猎手的帮助下拿到一本特殊的书籍才能对抗瓦雷迪斯。还有一个勉强活了下来,不过发了疯.这个不知道是幸运还是倒霉的家伙就是毒蛇神殿里的盲眼者莱欧瑟拉斯。事实上,如果暴雪对其他种族都开放DH,于正史也说不过去.这和DK的情况完全不一样的.DK本来就是各种族阵亡的精英战士复活训练成DK的,当然是各种族可选了.所以说,非暗夜精灵的种族能成为DH都是一种“恩赐”,与暗夜精灵同属近亲关系的血精灵尚且成功都那么艰难…其他种族就不要想太多了…而且训练新DH的教官也必须是资深DH,在训练的后期,新DH要在自己老师的指导下亲手用自己铸造的双刃刺瞎自己的眼睛,来获取感知恶魔的能力,相当于就是“师徒系统”。(好吧,我需要一个油腻的师姐!)

那么问题来了:训练DH哪家强?答:这就是暴雪安排古尔丹复活伊利丹的原因?伊利丹会不会变成跟杜隆坦一样的带路NPC尚且未知,但英雄职业的新手任务线必须要有一段史诗剧情来达到最高点,似乎是暴雪的爱好了,DK的新手任务不就是这样的吗?但新生的DK需不需要再次背叛自己的最强职业领袖呢?暴雪的套路还要再复制一次吗?

(以下摘自百度百科)【盲眼者莱欧瑟拉斯就是纳格兰那个恶魔猎手受难者奥图里斯所提到由凯尔萨斯王子派去伊利丹那里经受恶魔猎手试炼的五个血精灵之一。前去训练的五个人死了三个,只有瓦雷迪斯成功的完成了试炼,而莱欧瑟拉斯虽然活了下来,但也由于忍受不住试炼发疯了。伊利丹觉得就这么杀死莱欧瑟拉斯有些浪费他手上的力量。伊利丹把他囚禁在了毒蛇神殿的深处的封印中。值得一提的是,并不是所有的恶魔猎手都曾经是暗夜精灵,但是,如果有一位非暗夜精灵的恶魔猎手的话,他的出现一定会引起轰动,瓦雷迪斯和莱欧瑟拉斯或许是非暗夜精灵恶魔猎手的开创者,因为之前非暗夜精灵恶魔猎手是闻所未闻的。】

当然,暴雪为了游戏性更随意,很可能杜撰一些其他非暗夜和血精灵种族的DH的背景故事,来达到全种族都能选DH的目的。因为,不是所有人对以上两个种族都满意。我们在创建角色时,除了职业外,种族绝对是要考虑的,除了个别职业特定种族除外。现在为了游戏性,暴雪打脸的事也没少做了。如莫名其妙的牛头人圣骑士和牧师,明显违反暗夜传统训诫的暗夜精灵法师这些…
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发表于 2015-8-14 19:29:24 | 显示全部楼层
牛头人的圣骑士是信仰太阳神的 和人类的信仰圣光,血精灵的纳鲁大电池完全不是一个体系好不好

下次看书仔细点
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发表于 2015-8-14 19:32:00 | 显示全部楼层
呵呵,太阳神,奎爷里的太阳神?
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发表于 2015-8-14 19:40:07 | 显示全部楼层
BLZ不是说了吗,DH只有2个精灵能选,而且不会开放新种族的DH的
牛头人信的不是太阳神,是大地母亲,日行者信奉的太阳是大地母亲的左眼
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发表于 2015-8-14 19:40:18 | 显示全部楼层
牧师只是游戏的翻译而已,WOW里的牧师应该是神的祭司,只要有神庇护的种族都能选牧师,暗夜精灵有月神艾露恩,牛头人的大地母亲,人类德莱尼矮人侏儒新的是圣光,亡灵有的暗影是圣光的阴影,血精灵是从太阳井里抽取得力量BE最初并没有信仰,后来有了穆鲁之后才信仰圣光的。
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发表于 2015-8-14 19:42:52 | 显示全部楼层
萨鲁法尔看到恶魔猎手这么牛掰,蠢蠢欲动的搞瞎自己的眼睛,并且奇迹般的成功了,于是乎开始装逼祸害别的兽人,于是乎兽人也有了恶魔猎手
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发表于 2015-8-14 19:44:02 | 显示全部楼层
都是瞎子啊
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发表于 2015-8-14 19:48:46 | 显示全部楼层
不不不…我大萨鲁法尔大王才不会跳槽呢!倒是德雷克萨尔,本身已经瞎了,底子好(什么鬼?)又看到萨尔在战斗中对近身武器的娴熟使用甚至超越对元素之灵的掌控…甚是震惊。于是在我们这些外来人离开德拉诺之后,平行世界的德雷克萨尔也开始蠢蠢欲动的暗中切了增强天赋练习“盲眼格斗”,还请来了剑(矿)圣兰特瑞索来帮忙指导…(火刃氏族的盲眼剑圣可是牛逼的很)于是,两个勇(逗)敢(逼)的兽人开始了注定失败的摸索之路…DH的精髓必须接触恶魔力量,但这两人居然只是在元素之力的帮助下摸出了与DH完全不同的道路!

萨满第四天赋解锁!因为双眼被毁,听觉和感知都比常人灵敏,倒适合用来躲避伤害和未知的危险。大地之力的坚硬护盾会保护萨满的身体,(被动免伤)轻风之灵会告诉萨满敌人的下一步动作,(躲闪几率提高)火焰之灵能赐福在萨满双持单手武器上,(参考黑手的双手锤)灼烧敌人身体的痛楚感,(你丫敢拿熨斗烫我?!)使其更会把萨满当成仇恨目标,流水之灵会缓慢治愈萨满的创伤,(血量不低于50%时每5秒回复1%最大生命值),锁甲坦克诞生了!

我已经编不下去了…
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发表于 2015-8-14 19:49:09 | 显示全部楼层
你们有当导演的天赋。。。。。。
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