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[综合] 魔兽世界事件教程

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发表于 2022-8-15 10:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blxyz521 于 2024-5-22 07:46 PM 编辑

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发表于 2022-8-15 11:07:21 | 显示全部楼层
支持,好帖子!希望再举点WA的例子,比如怎么判断目标受到什么技能伤害之类的
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发表于 2022-8-15 11:43:15 | 显示全部楼层
启发挺多的,感谢大佬。之前只会看api写简单语句
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发表于 2022-8-15 16:10:24 | 显示全部楼层
感谢分享,涨知识了
之前对事件的用法与应用场景只停留在技能监控上
没想到还有更广泛的应用场景
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发表于 2022-8-15 16:29:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-29 23:59:23 | 显示全部楼层
好高端。。。吾辈学渣表示看不懂。。
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发表于 2022-11-28 16:59:10 | 显示全部楼层
说实话,看懂楼主说的内容还是要有一定的lua或者其他编程语言基础的,像我看完后还是一头雾水
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发表于 2023-2-2 11:08:26 | 显示全部楼层
大佬,想问下,就是在魔蜂单独建立个脚本,输入下面的代码后再启动,就能拾取后刷新了吗?
F=F or CreateFrame("Frame")
F:RegisterEvent("LOOT_CLOSED")
F:SetScript("OnEvent",I)
if I then
   print("自动刷新已关闭")
   I=nil
else
   print("自动刷新已开启)
   SendChatMessage(".respawn")
   I=function()—这里不需要任何参数
       SendChatMessage(".respawn")--这里是刷新命令
   end
end
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发表于 2023-2-15 10:58:37 来自手机 | 显示全部楼层
vshrd 发表于 2022-8-15 04:10 PM
感谢分享,涨知识了
之前对事件的用法与应用场景只停留在技能监控上
没想到还有更广泛的应用场景

技能错误提示的事件 怎么写 大佬
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发表于 2023-2-15 12:18:04 | 显示全部楼层
一壶漂泊 发表于 2023-2-15 10:58 AM
技能错误提示的事件 怎么写 大佬

战斗记录里
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