本帖最后由 托托 于 2015-11-10 20:03 编辑
写在前面的话.首先,我目前还不会 写代码写函数来各种判定.所以.从零学起只会教你们如何利用yj自己本身的判断来做方案
想学代码函数,出门左转找xxx
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好了,今天要手把手教你们 补dot
来.下面开始实战讲解
首先补dot 拿我的猎人为例
毒蛇钉刺 释放目标为当前目标.这个大家应该的知道
然后设定使用条件 补dot嘛.当然是当前目标了.
然后 buff判定
然后设定判定条件.首先,目标身上没有毒蛇钉刺的buff的时候打钉刺,这个是肯定的
然后记得勾选,我的buff 不然有别的猎人打了钉刺,你的钉刺就悲剧了!
这样就行了吗?不行!这样只会在你dot没了才开始补..这样补dot是不及格的.俗称断dot
这个判定只是为了在刚开怪,目标身上没有任何buff或者这种类似的情况用的
那么,真正的补dot判定来了!
再添加一个毒蛇钉刺,然后勾选我的buff 勾选冷却时间 小于,或者等于n秒的时候补毒蛇钉刺
这才是真正的dot剩三秒补dot 最大化dps判定!
好了,有人看见上面的或者 并且选项,那这里怎么选呢?
这就是逻辑思维了..我们先来看看选了并且选项会怎么样~
当目标身上不存在我的毒蛇钉刺.并且目标身上我的毒蛇钉刺小于三秒的时候.补上毒蛇钉刺
大家发现了吧.这逻辑完全不对.现实中根本不可能存在这样的情况
那好.我们来看看或者选项
当目标身上不存在我的毒蛇钉刺[或者]目标身上我的毒蛇钉刺小于三秒的时候.补上毒蛇钉刺
怎么样.这样就很符合逻辑了吧..条件判定里面的and和or也是同样道理~所以大家在设定好一个技能的使用条件的
时候,一定要看看符不符合逻辑~
好了.补dot就是如此简单 下面补几张 具体设定的图,大家参考一下
好了.本期教学结束~
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