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[综合] 7.0判断盗贼连击点的函数替换方案

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发表于 2016-8-30 07:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蔡忠伟 于 2016-8-30 09:58 编辑

例如狂徒贼 原来应该是  /script if (GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName(‘穿刺’)   大于5星放穿刺 现在都不好用了
      新函数应该怎么弄
  搞定了 费了半天劲 绕了个弯路
  用AM函数的逻辑表达式 凑合用吧

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发表于 2016-8-30 15:59:20 | 显示全部楼层
这个 amljd 函数也可以用于DK符文吗
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 楼主| 发表于 2016-8-30 18:41:48 | 显示全部楼层
DK的符文数量 没试过 因为我的DK方案都用不到
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 楼主| 发表于 2016-8-30 21:28:43 | 显示全部楼层

楼上要判断dk的符文数量
我的思路是UnitPower("player", SPELL_POWER_HOLY_POWER) 把SPELL_POWER_HOLY_POWER 该成dk 应该行

打开wowamfunction 自定义一个AM函数
function amfw() --獲取當前符文数量
        --return UnitPower("player", SPELL_POWER_HOLY_POWER)
        return UnitPower("player", SPELL_POWER_HOLY_POWER) ;
end
然后 逻辑表达式 amfw()>=2 就是当大于等于2个符文就。。
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发表于 2016-8-31 08:50:07 | 显示全部楼层
蔡忠伟 发表于 2016-8-30 21:28
楼上要判断dk的符文数量
我的思路是UnitPower("player", SPELL_POWER_HOLY_POWER) 把SPELL_POWER_HOLY_P ...

多谢 我试试··················
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发表于 2016-8-31 08:55:04 | 显示全部楼层
还有一问,大神帮忙看看 ,现在GC 不能判断小队 团队 buff了
例如 戒律牧  判断团队救赎 数量<5 释放  恳求
这个设置后不能判断
上个版本是可以的
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发表于 2018-6-12 07:29:08 来自手机 | 显示全部楼层
什么好东西 什么好东西
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