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7.1 SIMC人肉翻译系列【猪仙】-- 惩戒骑 战斗例程

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发表于 2016-10-21 13:45:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xqr17521 于 2016-10-31 12:44 编辑

已更新最新simc 7.1
【猪仙】翻译系列说明 详情参看首帖  http://www.luacn.net/thread-14194-1-1.html

人肉翻译,难免有错误,请大家指正。
                                                                         ---------翻译:猪仙
参考资料:
http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/tool/talent-calculator               中文技能名称
http://us.battle.net/wow/en/tool/talent-calculator                             英文技能名称
https://github.com/simulationcraft/simc/wiki/                                   SIMC官方技能说明
www.wowhead.com                                                                      数据库


--------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only. 战斗前准备
actions.precombat=flask,type=flask_of_the_countless_armies         动作。合剂
actions.precombat+=/food,type=azshari_salad                        动作。食物
actions.precombat+=/augmentation,type=defiled                      动作。强化符文
actions.precombat+=/greater_blessing_of_might                      动作。强效力量祝福
# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.
actions.precombat+=/snapshot_stats                                 SIMC记录
actions.precombat+=/potion,name=deadly_grace                       动作。嗑药水 致命优雅药剂
--------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------
# Executed every time the actor is available. 下列技能一CD好马上施放
actions=auto_attack                           动作。施放 自动攻击
actions+=/rebuke                              动作。施放 责难
actions+=/potion,name=old_war,if=(buff.bloodlust.react|buff.avenging_wrath.up|buff.crusade.up|target.time_to_die<=40)
动作。嗑药水 致命优雅药剂 :if (player身上一旦有嗜血的buff出现 OR player身上有复仇之怒的buff OR player身上有征伐buff OR target预计死亡时间<=40s )
actions+=/holy_wrath
动作。施放 神圣愤怒
actions+=/avenging_wrath
动作。施放 复仇之怒
actions+=/shield_of_vengeance
动作。施放 复仇之盾 --制造一个圣光壁垒,吸收
actions+=/crusade,if=holy_power>=5
动作。施放 征伐:if 神圣能量>=5
actions+=/wake_of_ashes,if=holy_power>=0&time<2
动作。施放 灰烬觉醒:if 神圣能量>=0 AND 进入战斗时间<2s
actions+=/execution_sentence,if=spell_targets.divine_storm<=3&(cooldown.judgment.remains<gcd*4.5|debuff.judgment.remains>gcd*4.67)&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*2)
动作。施放 处决宣判:if 神圣风暴可命中目标<=3 AND (审判的CD时间<GCD*4.5 OR target身上审判的debuff可继续存在时间>gcd*4.67) AND (天赋征伐没有点出来 OR 征伐技能CD时间>gcd*2)
actions+=/blood_fury                     动作。施放 血性狂怒 兽人种族天赋
actions+=/berserking                     动作。施放 狂暴    巨魔种族天赋
actions+=/arcane_torrent,if=holy_power<5 动作。施放 奥术洪流 :if 神圣能量<5
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&spell_targets.divine_storm>=2&buff.divine_purpose.up&buff.divine_purpose.remains<gcd*2
动作。施放 神圣风暴:if target身上有审判的debuff AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2 AND player身上有神圣意志的buff AND 神圣意志的冷却时间<gcd*2
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&spell_targets.divine_storm>=2&holy_power>=5&buff.divine_purpose.react
动作。施放 神圣风暴:if target身上有审判的debuff AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2 AND 神圣能量>=5 AND player身上一旦有了神圣意志的buff马上施放
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&spell_targets.divine_storm>=2&holy_power>=5&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*3)
动作。施放 神圣风暴:if target身上有审判的debuff AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2 AND 神圣能量>=5 AND (天赋 征伐没有点出来 OR 征伐的冷却时间>gcd*3)
actions+=/justicars_vengeance,if=debuff.judgment.up&buff.divine_purpose.up&buff.divine_purpose.remains<gcd*2&!equipped.whisper_of_the_nathrezim
动作。施放 审判官的复仇:if target身上有审判的debuff AND player身上有神圣意志的buff AND 神圣意志的冷却时间<gcd*2 AND 没有装备 纳斯雷兹姆的低语
actions+=/justicars_vengeance,if=debuff.judgment.up&holy_power>=5&buff.divine_purpose.react&!equipped.whisper_of_the_nathrezim
动作。施放 审判官的复仇:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=5 AND player身上一旦有神圣意志马上施放 AND 没有装备 纳斯雷兹姆的低语
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&buff.divine_purpose.up&buff.divine_purpose.remains<gcd*2
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND player身上有神圣意志的buff AND 神圣意志的冷却时间<gcd*2
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&holy_power>=5&buff.divine_purpose.react
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=5 AND player身上一旦有神圣意志马上施放
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&holy_power>=5&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*3)
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=5 AND (天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*3)
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&holy_power>=3&spell_targets.divine_storm>=2&(cooldown.wake_of_ashes.remains<gcd*2&artifact.wake_of_ashes.enabled|buff.whisper_of_the_nathrezim.up&buff.whisper_of_the_nathrezim.remains<gcd)&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*4)
动作。施放 神圣风暴:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=3 AND 神圣风暴可命中敌人>=2 AND (灰烬觉醒的冷却时间<GCD*2 AND 神器特质 灰烬觉醒已经点出了 OR player有纳斯雷兹姆的低语buff AND 纳斯雷兹姆的低语可持续时间<GCD) AND (天赋 征伐没有点出来 OR 征伐的冷却时间>GCD*4)
actions+=/justicars_vengeance,if=debuff.judgment.up&holy_power>=3&buff.divine_purpose.up&cooldown.wake_of_ashes.remains<gcd*2&artifact.wake_of_ashes.enabled&!equipped.whisper_of_the_nathrezim
动作。施放 审判官的复仇:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=3 AND player身上有神圣意志的buff AND 灰烬觉醒的冷却时间<GCD*2 AND 神器特质 灰烬觉醒已经点出了 AND 没有装备纳斯雷兹姆的低语
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&holy_power>=3&(cooldown.wake_of_ashes.remains<gcd*2&artifact.wake_of_ashes.enabled|buff.whisper_of_the_nathrezim.up&buff.whisper_of_the_nathrezim.remains<gcd)&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*4)
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=3 AND (灰烬觉醒的冷却时间<GCD*2 AND 神器特质 灰烬觉醒已经点出了 OR player有纳斯雷兹姆的低语buff AND 纳斯雷兹姆的低语可持续时间<GCD) AND (天赋 征伐没有点出来 OR 征伐的冷却时间>GCD*4)
actions+=/wake_of_ashes,if=holy_power=0|holy_power=1&(cooldown.blade_of_justice.remains>gcd|cooldown.divine_hammer.remains>gcd)|holy_power=2&(cooldown.zeal.charges_fractional<=0.65|cooldown.crusader_strike.charges_fractional<=0.65)
动作。施放 灰烬觉醒:if 神圣能量=0 OR 神圣能量=1 AND (公正之剑的冷却时间>GCD OR 神圣之锤的冷却时间>GCD OR 神圣能量=2 AND(狂热的充能冷却时间<=0.65 OR 十字军打击的充能冷却时间<=0.65)
actions+=/zeal,if=charges=2&holy_power<=4
动作。施放 狂热:if 狂热充能层数=2 AND 神圣能量<=4
actions+=/crusader_strike,if=charges=2&holy_power<=4
动作。施放 十字军打击:if 十字军打击充能层数=2 AND 神圣能量<=4
actions+=/blade_of_justice,if=holy_power<=2|(holy_power<=3&(cooldown.zeal.charges_fractional<=1.34|cooldown.crusader_strike.charges_fractional<=1.34))
动作。施放 公正之剑:if 神圣能量<=2 OR (神圣能量<=3 AND (狂热的充能冷却时间<=1.34 OR 十字军打击的充能冷却时间<=1.34))
actions+=/divine_hammer,if=holy_power<=2|(holy_power<=3&(cooldown.zeal.charges_fractional<=1.34|cooldown.crusader_strike.charges_fractional<=1.34))
动作。施放 神圣之锤:if 神圣能量<=2 OR (神圣能量<=3 AND (狂热的充能冷却时间<=1.34 OR 十字军打击的充能冷却时间<=1.34))
actions+=/judgment,if=holy_power>=3|((cooldown.zeal.charges_fractional<=1.67|cooldown.crusader_strike.charges_fractional<=1.67)&(cooldown.divine_hammer.remains>gcd|cooldown.blade_of_justice.remains>gcd))|(talent.greater_judgment.enabled&target.health.pct>50)
动作。施放 审判 :if 神圣能量>=3 OR ((狂热的充能冷却时间<=1.67 OR 十字军打击的充能冷却时间<=1.67)AND (神圣之锤的CD时间>gcd OR 公正之剑的冷却时间>GCD )) OR ( 天赋强化审判点了出来AND target血量>50%)
actions+=/consecration
动作。施放 奉献
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&spell_targets.divine_storm>=2&buff.divine_purpose.react
动作。施放 神圣风暴: if target身上有审判的debuff AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2  AND player身上一旦有了神圣意志的buff马上施放
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&spell_targets.divine_storm>=2&buff.the_fires_of_justice.react&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*3)
动作。施放 神圣风暴: if target身上有审判的debuff AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2 AND player身上一旦有正义之火buff马上施放 AND(天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*3)
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&spell_targets.divine_storm>=2&holy_power>=4&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*4)
动作。施放 神圣风暴: if target身上有审判的debuff AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2 AND 神圣能量>=4 AND(天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*4)
actions+=/justicars_vengeance,if=debuff.judgment.up&buff.divine_purpose.react&!equipped.whisper_of_the_nathrezim
动作。施放 审判官的复仇:if target身上有审判的debuff AND player身上一旦有神圣意志马上施放 AND 没有装备纳斯雷兹姆的低语
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&buff.divine_purpose.react
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND player身上一旦有神圣意志马上施放
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&buff.the_fires_of_justice.react&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*3)
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND player身上一旦有正义之火buff马上施放 AND(天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*3)
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&holy_power>=4&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*4)
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=4 AND(天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*4)
actions+=/zeal,if=holy_power<=4
动作。施放 狂热 :if 神圣能量<=4
actions+=/crusader_strike,if=holy_power<=4
动作。施放 十字军打击:if 神圣能量<=4
actions+=/divine_storm,if=debuff.judgment.up&holy_power>=3&spell_targets.divine_storm>=2&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*5)
动作。施放 神圣风暴: if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=3 AND 神圣风暴可命中敌人数目>=2  AND(天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*5)
actions+=/templars_verdict,if=debuff.judgment.up&holy_power>=3&(!talent.crusade.enabled|cooldown.crusade.remains>gcd*5)
动作。施放 圣殿骑士的裁决:if target身上有审判的debuff AND 神圣能量>=3 AND(天赋征伐没有点出来 OR 征伐的CD时间>GCD*5)
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