|
最近写了个增强的输出逻辑,照抄的SIMC例程,发现论坛有人在做相关的翻译系列,特此贡献出来,众人拾柴火焰高- --风剪(打断技能)
- actions=wind_shear
- --嗜血,if 目标生命值<25% or 时间>0.500
- actions+=/bloodlust,if=target.health.pct<25|time>0.500
- --自动攻击
- actions+=/auto_attack
- --野性狼魂
- actions+=/feral_spirit
- --毁灭闪电,if 神器天赋头狼激活 and 上一个释放的是野性狼魂
- actions+=/crash_lightning,if=artifact.alpha_wolf.rank&prev_gcd.feral_spirit
- --嗑药,上古战神药水,if 野性狼魂剩余时间>5 or 者目标死亡时间<30
- actions+=/potion,name=old_war,if=feral_spirit.remains>5|target.time_to_die<=30
- --狂暴(巨魔种族天赋),if 升腾buff存在 or 天赋升腾未激活 or 等级<100
- actions+=/berserking,if=buff.ascendance.up|!talent.ascendance.enabled|level<100
- --血性狂怒(兽族天赋技能)
- actions+=/blood_fury
- --毁灭闪电,if 天赋毁灭风暴激活 and 可攻击敌人>=3
- actions+=/crash_lightning,if=talent.crashing_storm.enabled&active_enemies>=3
- --石拳(天赋技能,替换石化),if 石拳buff剩余时间<GCD and 漩涡值>=50 and 可攻击敌人>=3
- actions+=/boulderfist,if=buff.boulderfist.remains<gcd&maelstrom>=50&active_enemies>=3
- --石拳(天赋技能,替换石化),if 石拳buff剩余时间<GCD or (充能层数>1.75 and 漩涡值<=100 and 可攻击敌人<=2)
- actions+=/boulderfist,if=buff.boulderfist.remains<gcd|(charges_fractional>1.75&maelstrom<=100&active_enemies<=2)
- --毁灭闪电,if 毁灭闪电buff剩余时间<GCD and 可攻击敌人>=2
- actions+=/crash_lightning,if=buff.crash_lightning.remains<gcd&active_enemies>=2
- --风切(升腾天赋附带技能,替换风暴打击和普通攻击),if 可攻击敌人>=3 and 天赋冰雹未激活
- actions+=/windstrike,if=active_enemies>=3&!talent.hailstorm.enabled
- --风暴打击, if 可攻击敌人>=3 and 天赋冰雹未激活
- actions+=/stormstrike,if=active_enemies>=3&!talent.hailstorm.enabled
- --风切(升腾天赋附带技能,替换风暴打击和普通攻击),if 风暴使者buff触发
- actions+=/windstrike,if=buff.stormbringer.react
- --风暴打击, if 风暴使者buff触发
- actions+=/stormstrike,if=buff.stormbringer.react
- --冰封, if 天赋冰雹激活 and 冰封buff剩余时间<GCD
- actions+=/frostbrand,if=talent.hailstorm.enabled&buff.frostbrand.remains<gcd
- --火舌, if 火舌buff剩余时间<GCD
- actions+=/flametongue,if=buff.flametongue.remains<gcd
- --风歌(天赋技能)
- actions+=/windsong
- --升腾(天赋技能)
- actions+=/ascendance
- --空气之怒(天赋技能), if 没有在释放该技能
- actions+=/fury_of_air,if=!ticking
- --毁灭之风(神器技能)
- actions+=/doom_winds
- --毁灭闪电, if 可攻击敌人>=3
- actions+=/crash_lightning,if=active_enemies>=3
- --风切(升腾天赋附带技能,替换风暴打击和普通攻击)
- actions+=/windstrike
- --风暴打击
- actions+=/stormstrike
- --闪电箭, if 天赋超载激活 and 漩涡值>=60
- actions+=/lightning_bolt,if=talent.overcharge.enabled&maelstrom>=60
- --熔岩猛击, if 灼热之手buff触发(灼热之手是天赋)
- actions+=/lava_lash,if=buff.hot_hand.react
- --大地之刺(天赋技能)
- actions+=/earthen_spike
- --毁灭闪电, if 可攻击敌人>1 or 天赋毁灭风暴激活 or 野性狼魂剩余时间>5
- actions+=/crash_lightning,if=active_enemies>1|talent.crashing_storm.enabled|feral_spirit.remains>5
- --冰封, if 天赋冰雹激活 and 冰封buff剩余时间<4.8
- actions+=/frostbrand,if=talent.hailstorm.enabled&buff.frostbrand.remains<4.8
- --冰封, if 冰封buff剩余时间<4.8
- actions+=/flametongue,if=buff.flametongue.remains<4.8
- --裂地术(天赋技能)
- actions+=/sundering
- --熔岩猛击, if 漩涡值>=90
- actions+=/lava_lash,if=maelstrom>=90
- --石化
- actions+=/rockbiter
- --冰封
- actions+=/flametongue
- --石拳
- actions+=/boulderfist
复制代码
|
|