LUACN论坛

 找回密码
 加入我们

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: YJWOW MagicStone BoL
查看: 86|回复: 1

[术士] 魔蜂-痛苦术PVE 335

[复制链接]
发表于 2019-5-10 17:19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lzh900813 于 2019-5-11 11:54 PM 编辑

老规矩免费送。

--插入技能
if BeeCastSpellFast() then return;end
--保命
if IsEquippableItem("极效治疗石") and BeeUnitHealth("player","%")<55 and GetItemCooldown("极效治疗石")==0 then
    BeeRun("/cast 极效治疗石");
    return;
end
if BeeUnitMana("player","%")<20 and BeeUnitHealth("player","%")>20 then
    BeeRun("/cast 生命分流");
    return;
end
--自动补BUFF部分
if BeePlayerBuffTime("邪甲术")<1 and BeeUnitMana("player","%",0)>0 then
    BeeRun("/cast 邪甲术")
end
--瞬发暗影箭
if BeePlayerBuffTime("暗影冥想")>0
then
    BeeRun("/cast 暗影箭")
end
if UnitExists("target")==1 and not UnitIsDeadOrGhost("target") and BeeTargetDeBuffTime("腐蚀术")<1
then
    BeeRun("/cast 腐蚀术")
end
--输出
if BeeTargetDeBuffTime("腐蚀术")>=1 and BeeSpellCoolDown("鬼影缠身")==0
then
    BeeRun("/cast 鬼影缠身")
end
if BeeTargetDeBuffTime("鬼影缠身")>=1 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦无常")<4
then
    BeeRun("/cast 痛苦无常")
end
if BeeTargetDeBuffTime("鬼影缠身")>=1 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦无常")>=4 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦诅咒")<6
then
    BeeRun("/cast 痛苦诅咒")
end
if BeeTargetDeBuffTime("鬼影缠身")>=1 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦无常")>=4 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦诅咒")>=6 and BeeUnitHealth("target","%")>25
then
    BeeRun("/cast 暗影箭")
end
if BeeTargetDeBuffTime("鬼影缠身")>=1 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦无常")>=4 and BeeTargetDeBuffTime("痛苦诅咒")>=6 and BeeUnitHealth("target","%")<=25 and BeeTargetDeBuffTime("吸取灵魂")<=8
then
    BeeRun("/cast 吸取灵魂")
end



更新了与5-11。以前没给吸取灵魂加判定。导致25血一下就一直释放一下释放一下吸取灵魂。现在改了。改成吸取灵魂>8s的时候都不会再放吸取灵魂了。但是8秒是我随便编的数字。 BeeTargetDeBuffTime("吸取灵魂")<=8里面这个8可以改成你们觉得合适的秒数。
回复

使用道具 举报

发表于 2019-5-11 19:27:32 | 显示全部楼层
大佬,有没335卡70的各种脚本啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|LUACN论坛

GMT+8, 2019-5-22 06:58 AM , Processed in 0.008903 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表