--5.4生存猎人简单输出脚本
if aml("target","nil")>10000000 and ampb("机敏")>1 and amisr("群兽奔腾") then amrun("群兽奔腾") return end --目标生存1KW且天命触发时放动物园,如果没天命饰品看情况手动开动物园
if amcd("爆炸陷阱")<=0 then amrun("爆炸陷阱") ammouse(0,0,1) return end --当爆炸陷阱可用时在鼠标当前位置安陷阱
if ampb("荷枪实弹")>0 and amisr("爆炸射击") then amrun("爆炸射击") return end --荷枪实弹触发后立即施放爆炸射击
if amisr("爆炸射击") then amrun("爆炸射击") return end --当爆炸射击可用时施放爆炸射击
if amisr("黑箭") then amrun("黑箭") return end --当黑箭可用时放黑箭
if amisr("飞刃") then amrun("飞刃") return end --当飞刃可用时放飞刃
if amcd("急速射击")<=0 then amrun("急速射击") return end --急速射击CD好了就用
--AOE部分
if IsShiftKeyDown() and amisr("多重射击") then amrun("多重射击") return --当按下Shift键时AOE
elseif amisr("眼镜蛇射击") then amrun("眼镜蛇射击") return end --当多重射击能量不够时放眼镜蛇射击
--单体部分
if aml("target","%")<20 and amisr("杀戮射击") then amrun("杀戮射击") return --当杀戮射击可用时放杀戮射击
elseif amtdb("毒蛇钉刺")<4 and amisr("毒蛇钉刺") then amrun("毒蛇钉刺") return --目标身上钉刺DEBUFF小于4秒时放毒蛇钉刺
elseif amr("player","nil")>70 and amtdb("毒蛇钉刺")>6 then amrun("奥术射击") return end--当能量高于70时放奥术射击
if amisr("眼镜蛇射击") then amrun("眼镜蛇射击") return end --当所有技能不能用时放眼镜蛇射击 |