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发表于 2014-11-25 10:27:22
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本帖最后由 资深伸手党 于 2014-11-25 10:30 编辑
BUG提交
版本:GodHand2.0.3b(2014年11月15日更新)
BUG函数:
- getNumEnemies(Unit,Radius) -- 返回以Unit为圆心Radius为半径的敌对目标数量
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出现的问题:
- -- 当前集中值大等于40,并且目标周围8码内敌人大于1,并且人不在施法状,并且目标不是木则使用多重射
- if En >= 40 and not isCasting("player") and getNumEnemies("target",8) > 1 and not isDummy("target") then
- if castSpell("target",2643,false,false) then return; end--多重射击
- end
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使用上面这段代码理论上只要面对目标且目标周围8码有敌人就会使用多重射击,单我实际使用时发现,人物需要靠近到目标8码左右才会释放技能。并且Radius参数设置多少人物就必须靠近到设置的值语句才会执行。
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