小白 发表于 2015-8-14 22:44:32

wower还剩500多万,,,,,,,,

看到wow仅剩下500多万的玩家,令人震惊和心痛。但也是必然的。wod版本很明显不是暴雪良心制作的版本。内容奇少,粗制滥造,要塞系统,禁飞,点卡涨价,美工太差,剧情狗血,系统改革,相比较ctm与mop,这个版本没有一个东西能拿的出手的,ctm的五人本是良心之作,mop也给我们带来了雷神这样一个令人心旷神怡的boss,但这个版本却没有一丝丝让人觉得好的东西,我是玩pve的,所以只能从副本角度来看
装备上来讲,因为过于随机的三孔和三属性,但同时第三属性又没什么鸟用,给人一种很鸡肋的感觉,而且属性上来说,溅射与暴击实在太相近,是一个完全不必要的属性,全能更垃圾,对许多职业来讲全能一无是处,更狗血的是在版本初期,全能对治疗们是负属性,就是可以降低治疗量的属性。命中与精准取消是好事,重铸取消也是好事,但为了弥补这俩属性刻意加入两个用处不大的属性,真不值得。另外装备上取消宝石之后总感觉怪怪的,很不适应,当然这可能是我个人的认为罢了
职业技能削减是这个版本最大的败笔,很多职业因为技能移除变得怪怪的。zs缺少了打击感,猎人因为音效给修改了变成了玩具枪、玩具弓,也开始流行不带bb的猎人,ss所有诅咒全部移除,变成了不会“诅咒”的ss。我有一个玩了四年zs的哥们,因为职业修改,放弃了zs,当然,现在早就A了
副本在这个版本算是废了。我当初玩wow就是看上了史诗般的pve,经典的boss战,华丽的战斗场面,以及高难度的副本。但在这个版本除了最后一个达到目标外,其他的好像差的有些远。以前的副本机制虽然有瑕疵,但问题不大,因为我们都习惯了,我们习惯每cd一件装备都可能拿不到,但这个版本暴雪为了”照顾“我们,直接取消了副本cd,同一个ID可以无限打同一个难度下同一个boss无数次。设计的在经典的boss,一天打十几次肯定都腻了。当今版本pve一蹶不振,根本原因不在副本难,你说现在副本难,难道以前就简单?老玩家应该都知道以前副本是个什么概念,几个月连副本都进不去的大有人在。即使魔兽后期加入wow的也该记得脊椎,tot的眼球君,雷神是怎么灭出来的。至于boss战、场景设计粗制滥造,这个可能是技术原因

随意 发表于 2015-8-14 22:44:40

楼下怎么看

郁闷的牛头 发表于 2015-8-14 22:45:47

好长,算了,内容应该差不多不看了

老血 发表于 2015-8-14 22:54:46

游戏当人生的文章呢,好感人,可惜内容太长,没人看in。

viper 发表于 2015-8-14 22:56:14

就算只有10w硬核玩家,都值得为此继续下去。

admin 发表于 2015-8-14 22:58:12

还有500万?打死我也不信。

admin 发表于 2015-8-14 22:58:33

这一切的一切 因为鬼蟹走了

admin 发表于 2015-8-14 23:00:14

打死我也不信还有500W

admin 发表于 2015-8-14 23:03:50

一大群喷子来袭楼主小心

admin 发表于 2015-8-14 23:07:14

哎 至少我们是500万玩家里的一员
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