80级是WOW最辉煌的时代
http://att.bbs.duowan.com/forum/201508/06/0534482ip6ceyopvciee2x.jpg80级是WOW最辉煌的时代 可以说今天的成就系统 都是围绕80级开发的 后面版本的成就系统无非只能算一个记录系统(80级的时候绝大多数世界成就都可以完成了 比如节日)
85大地的裂变从PVP的角度来说 这个版本很不错, 地图设计的也算漂亮,但是乱七八糟的地图分布 和毫无吸引力的副本是最大的败笔 最终不可一世的死亡之翼 竟然被玩家骑在背上OOXX 然后掉马桶里。。。
大熊猫之谜的 种种改动毁了WOW 地图重复感 剧情 PVP PVE都垃圾。。。对了。。。还有恶心的声望
德拉诺升级系统不错全程无缝连接的 任务升级,但是有没有想过那些多个账号的玩家?玩一遍剧情还不够?还要一次一次重复? 毫无亮点的版本。。。
看明天新版本 70年代的可玩性最高,有很多副本都很好玩。。从80开始就有10PT 10H 25PT 25H难度了,一个本4个难度,感觉就开始走下坡了。。 好可惜楼主WLK版本没有玩 我就占个楼看喜欢各种年代的开始撕逼,萝卜青菜各有所爱,非得一个个都让别人跟自己的想法一样,这是不成熟的表现。 从大地的裂变开始玩,对以前的版本没印象 数据面前说话, 没别的意思 你可以喜欢现在的版本 或者熊猫人但是事实证明 大家更喜欢70~80 没别的意思就发张图好啦,干嘛这个垃圾那个毁了,另外人数下降不能代表版本的好坏,把这个版本扔80年代,把巫妖王扔现在我估计是一个结果。 其实WLK最火的原因是大部分WOW的玩家都是WAR3的玩家,TBC和WLK情节上和WAR3比较紧密,玩家们毕竟有一份情感在那。CTM之后感觉就和WAR3的情节没啥大关系了,WOD人物许多都是WAR1中的,都没啥感觉 85版本过路,85以前的版本确实不错,好看的装备,经典的坐骑 我也喜欢70年代.60年代根本没法玩.后期升一级起码做一张地图的任务.打怪最多打两个.3个以上不死也残血.生望更是要命.开70后种声望才大大提高.
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