德拉诺玩家流失的原因
众所周知,德拉诺不能飞行,新开的解锁飞行条件也是需要声望,需要探索地图等等。实际上最经典的60年代艾泽拉斯是不能自由飞行,而且没有随机,当年玩家做任务,跑副本都是骑马跑路,飞行点。正是70tbc开始开放外域飞行,也正是从那时起魔兽开始快餐。野外也逐渐失去激情,魔兽渐渐的探索的快乐逐步减少,那种漫步在丛林的神秘越来越少有。多年过去,德拉诺想试着找回久违的感觉,可是物是人非,新一代玩家很多都是快餐时代起来的,他们可能无法忍受慢吞吞的节奏,哪有飞来的快?,所以玩家大量流失了 主要现在游戏太多了 没必要在这颗树上吊死 什么什么 o(︶︿︶)o 唉 现在再回到60年代玩法,魔兽就该关服,时代在进步别太怀旧了 基本都飞行,所以野外大型团战已经不好碰了,除非有组织。也没有 在树林里探索每一个角落的乐趣了,快餐,果然是垃圾饰品,吃多了真的伤身啊 但是你们不能否定wow巅峰并不是在地球时代而是在WLK时代啊。
TBC的确是开始快餐,但是WLK更加快餐,那么是出现什么问题呢? 蛋刀不出 魔兽必亡 我被人拉来玩就能飞,也玩的好好的。说来说去就是没人玩这类游戏了,看看你朋友圈都在玩什么。 工作室和沈阳骗子毁了WOW
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