萬歲爺 发表于 2015-11-17 11:47:16

【GC三段】关于(FH)指定范围内搜索没有DOT的非当前目标并释放技能【已答复】

本帖最后由 小小沫涵 于 2015-11-28 22:05 编辑

(FH)指定范围内搜索没有DOT的非当前目标并释放技能。
这个函数是否可以加个检测BUFF的剩余时间的选项。例如:痛苦术的。痛楚。如果时间耗尽又重新上DOT。伤害又从头开始影响DPS

强力老猫 发表于 2015-11-17 16:23:03

**插件大概是自己写了个函数来实现了…

二氧六环 发表于 2015-11-17 16:51:46

最新的GC版本中,已经加入DOT检测机制。
当DOT的持续剩余时间小于该基础持续时间的30%时,会重新施放DOT,保证DOT总跳数无损失(DPS无衰减)。

萬歲爺 发表于 2015-11-22 09:49:48

二氧六环 发表于 2015-11-17 16:51
最新的GC版本中,已经加入DOT检测机制。
当DOT的持续剩余时间小于该基础持续时间的30%时,会重新施放DOT, ...

内置30%有点太死板了。例如“痛楚”24秒 30% 大约8秒左右。又重新再上。但痛苦SS有三DOT。而腐蚀术存在的情况下又不急于补,如果怪多A怪的情况下30%补DOT会使公CD特别紧张。没有时间“吸取灵魂”因此希望能设定个可选项。方便更智能的设置。
还有个问题是踏风武僧只能放两个“影子”就是说踏风武僧的DOT只能同时对两个目标施放。是否考虑给此函数设定一个DOT的数量限制设定。?

饼干 发表于 2015-12-1 01:22:34

我在血魔想变通给没有道标的精华上道标,可惜不执行:lol
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