能否教学下武僧【迷醉酒雾】这个技能如何设置
这个技能有点难搞,各种设置都感觉不太对劲,我使用的是“自动指向性释放”,条件为没有带debuff和目标不是我的敌方目标,但是在过程中有一些奇怪的现象,比如往尸体上丢、近战范围内小怪的时候,鼠标指向远方未进战斗的小怪不会释放等等。希望大大能给个思路。
手动技能,为啥要自动释放
好吧。。。。{:5_174:},其实我想要的是第一视角一直跑,在我看不到的后面一个副本的怪真火车王的效果。自己慢慢研究了。 其实像这一类的技能,我不主张都教给插件来执行,会降低技能的灵活度和适用性。当然,如果条件设置妥当也能达到一定的灵活度,但是就需要花更多的时间去思考和设置条件 做个 血量判断,死掉的 过滤掉,目标是否进入战斗等 醉骚 发表于 2016-1-17 18:40
做个 血量判断,死掉的 过滤掉,目标是否进入战斗等
目标是否进入战斗 这个 在哪里? 我一找没找到 本帖最后由 醉骚 于 2016-1-18 23:28 编辑
lirlth 发表于 2016-1-18 11:56
目标是否进入战斗 这个 在哪里? 我一找没找到自己写函数判断的话 用这个
--目标是否在战斗状态
UnitAffectingCombat("player")
GC 设置的话用这个
本帖最后由 lirlth 于 2016-1-20 23:19 编辑
醉骚 发表于 2016-1-18 23:20
自己写函数判断的话 用这个
--目标是否在战斗状态
感谢!之前都没玩T,学习路上开始T,才发现T要处理各种情况,还是DPS省心,在Q键上放个选择T目标的宏就行了。 牛牛~~~看看~~~支持一下
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