来去忽忽 发表于 2016-2-21 12:24:29

关于MS的两个问题求助

本帖最后由 来去忽忽 于 2016-2-21 12:27 编辑

最近有点空,研究下MS,有两个问题请教

1. unit = msGAOS(specID) 这个函数返回值是arena1这种吗?写了个自动设置治疗为焦点的函数好像并不能用,如下:
if not UnitExists("focus") then
          local FF = msGAOS("65,105,256,257,264,270")
          if "arena1" == FF then
            RunMacroText("/focus [@arena1]")
          elseif "arena2" == FF then
            RunMacroText("/focus [@arena2]")
          elseif"arena3" == FF then
            RunMacroText("/focus [@arena3]")
          end
end
2.使用RunMacroText时,宏过长该如何书写,调试时会卡住,比如术士自动牺牲宠物时,一般会使用个脚本宏来解散宠物,这个在脚本中如何实现?宏如下:
/run D=D or CreateFrame("frame")D:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")D:SetScript("OnEvent",function(_,_,_,e,_,_,_,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_)if(e=="UNIT_DIED" and n==UnitName("pet"))then PetDismiss()end;end)

来去忽忽 发表于 2016-2-21 13:04:37

追悼者 发表于 2016-2-21 13:00
local FF = msGAOS("65,105,256,257,264,270")
if FF and not UnitExists("focus") then
FocusUnit(FF)


谢谢

那段的用处是这样的:术士如果直接牺牲宠物,牺牲了之后宠物的头像图标还会残留上几秒钟,大概是宠物尸体没了宠物头像才会消失,而在这几秒内,术士无法使用牺牲后获得的宠物技能,这个宏的用处就是在牺牲同时解散宠物,达到立刻使用宠物技能的目的,目前问题就是不知道如何把这段宏做到脚本中

来去忽忽 发表于 2016-2-21 17:58:22

追悼者 发表于 2016-2-21 17:25
牺牲后有buff吗?判断buff再判断BB是否存在或是否死亡就驱散BB

唔,之前我没往这方面想
按这个思路已经做好了
谢谢

不过还是想问下,如果有比较长的宏想做到脚本中该怎么做?
页: [1]
查看完整版本: 关于MS的两个问题求助