Gc怎么实现连续施放两个不同的技能
7.0武僧有个连击天赋,主要意思就是前一个技能和后一个技能使用不同就能有个增加伤害的BUFF,自己写了方案,感觉有CD的技能是肯定不会重复的,最主要的还是两个没有CD的技能,幻灭踢和猛虎掌,这两个技能尤其是幻灭踢,老实在**技能CD的时候,会重复,导致连击BUFF断档。我试了在XX秒内不重复施放这个技能的选项,但是还是会重复幻灭踢。另外,这样的设置也会导致远离目标,再次接近目标后,插件无法识别上一个技能释放的是什么,所以XX秒后,如果**技能还在CD,GC仍然会施放幻灭踢。其实我总结了下,就是如何实现让GC使用上一个技能和下一个技能不要重复。求大神不要吝啬,指导指导。没玩过武僧,但大致从你的描述里感觉应该是这样的,不知道是不是这样的。
例如:A技能使用后,会产生一个buff M使使用B技能,提高B技能的伤害。
释放B技能---条件:(自己还是当前目标?)存在buff M
而且把A B技能的优先级提高一点
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