狂热节拍 发表于 2013-9-22 23:20 static/image/common/back.gif
yj不能实现顺序输出
所以你说的 必须基于优先级
我恶魔术当初研究时使用了 cast consequence的宏加入到方案里 , 实现开场起手爆发顺序,但是感觉技能连贯度效率不高。
支持原创,下载一个试用一下先
顶一下~~辛苦了
辛苦了,的确很好
对就要团队木桩,支持楼主,呢妈有些坑爹的截图骗人家买的。