急求近战函数攻击问题
近战职业,在攻击群体怪物时,面前范围内可攻击对象死亡后,如何转身攻击身后范围内的对象!魔峰函数能否实现!求大神指点!例如70级盗贼挂机站刷 群体怪 当怪物 跑到 身后 方的时候 角色挂机不动 角色目标在身后 会出现卡技能显现!如何解决!跪求指点! 面相判定函数,需要最新的解锁器支持,最新的解锁器在WBE进阶区,所以多发布脚本,早日申请到勋章吧.
sFacing 参数:guid, 面向目标返回1, 否则返回0.
FaceMelee参数:guid,调用后使角色面对当前目标。
例子:
if IsFacing() == 0 then
FaceMelee()
end
如果没有面对目标,调整角色面对目标.
很多高级判定都需要进阶区的解锁器支持 感谢版主! 一直在努力!一直争取勋章的路上!555555
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