32475597 发表于 2022-2-28 09:23:37

AM的暗言术:痛 在有相同DEBUFF的情况下一直卡技能

AM的暗言术:痛 在有相同DEBUFF的情况下一直卡技能,无限使用 痛

if BeeIsRun("暗言术:痛") and BeeTargetDeBuffTime("暗言术:痛")<=1
then
    BeeRun("/cast 暗言术:痛")
end


if UnitExists("target")==1 and not UnitIsDeadOrGhost("target") and BeeTargetDeBuffTime("暗言术:痛")<1
then
    BeeRun("/cast 暗言术:痛")
end

通过上面的两种的写法也没办法让魔峰识别自己的DEBUFF求问下 老大 怎么去写才能使魔峰能够识别到

厄瑞波斯 发表于 2022-2-28 13:43:26

獲得指定目標buff剩餘時間

语法
      time = BeeUnitBuff(Spell,Unit,Nameid,BuffType);

参数



Spell
字符串 - Buff 名稱

Unit
字符串 - UnitId,指定要获取数据的目标

Nameid
数值 - 指定BUFF是誰施放的
         0自己,不输入默认为0
         1不是自己
         2任何人

BuffType
数值 - 指定BUFF的類型
         0所有的Buff
         1有益的Buff
         2有害的Buff

         默認值是 0
备注

请参考


Unit 详细请看Unit的说明

例子:
time = BeeUnitBuff("智慧","player",2,1);

得到你身上的 智慧 BUFF 時間

_ , rank= BeeUnitBuff("智慧","player",2,1);

得到你身上的 智慧 等級 時間

_ , _ , count= BeeUnitBuff("破甲攻擊","target",0,2);

得到當前目標身上的 破甲攻擊 層數,並且這BUFF 是屬於你的

32475597 发表于 2022-2-28 20:07:43

厄瑞波斯 发表于 2022-2-28 01:43 PM
獲得指定目標buff剩餘時間

语法


感谢回头测试下效果

32475597 发表于 2022-3-5 09:56:45

厄瑞波斯 发表于 2022-2-28 01:43 PM
獲得指定目標buff剩餘時間

语法


大佬 还是没有效果 这个有没有其他的写法

路过 发表于 2024-9-25 20:53:26

厄瑞波斯 发表于 2022-2-28 01:43 PM
獲得指定目標buff剩餘時間

语法


有ctm或者API文件没,给一份啊
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