anyoer* 发表于 2013-11-2 21:27:12

【amArrangeBattle】自动进出战场

本帖最后由 anyoer 于 2013-11-2 21:30 编辑

amArrangeBattle
   自动进出战场

语法

      amArrangeBattle(Name,index)

参数

      Name      字符串 - 战场的名称

      Index
      整数值 - 战场的索引号码
         如:奥特兰克山谷 amArrangeBattle(“奥特兰克山谷",1)
         如:风暴之眼 amArrangeBattle(“风暴之眼",4)

返回值   无

备注      需求版本:2009-12-10 后的加强版本


请参考

      例子1:阿拉希盆地          1.amArrangeBattle("阿拉希盆地",3)
      *这代码要不停的调用才可以进出战场



      例子2:奥特兰克山谷          1.amArrangeBattle("奥特兰克山谷",1)
      *这代码要不停的调用才可以进出战场



      例子3:风暴之眼          1.amArrangeBattle("风暴之眼",4)
      *这代码要不停的调用才可以进出战场




      例子4:          1.amArrangeBattle("阿拉希盆地",3)
      *这代码要不停的调用才可以进出战场

      *以上例子先把代码做到超级宏插件里面,再用 amautoscript(Script,Loop,Tips) 函数调用运行


      例子4:魔术师方案,请在魔术师里导入
      *这战场只能多选1,所以请把要进的战场选择,其他不要选择。       1.^1^T^SName^SBATTLE^SSpells^T^N1^T^SEnabled^b^SType^Scustom^SPreviousMacro^S^SId^N-1^SProperties^T^SDoReturn^B^SCD^N0^SDoInterrupt^b^SInterrupt^B^SThreatLimit^B^t^SGUID^N1^SDescription^S当满足条件时自动施放^SAfterwardScript^S^SName^S排战歌^SPreviousScript^S^STarget^S/script^SConditions^T^SStandard^T^t^SAdvanced^SamArrangeBattle("战歌峡谷",2)^t^SIcon^SInterface\Icons\Ability_TownWatch^SAfterwardMacro^S^t^N2^T^SEnabled^b^SType^Scustom^SPreviousMacro^S^SId^N-1^SProperties^T^SDoReturn^B^SThreatLimit^B^SDoInterrupt^b^SCD^N0^SInterrupt^B^t^SGUID^N2^SDescription^S当满足条件时自动施放^SAfterwardScript^S^SName^S排奥山^SPreviousScript^S^STarget^S/script^SConditions^T^SStandard^T^t^SAdvanced^SamArrangeBattle("奥特兰克山谷",1)^t^SIcon^SInterface\Icons\Ability_Warrior_Charge^SAfterwardMacro^S^t^N3^T^SEnabled^B^SType^Scustom^SPreviousMacro^S^SId^N-1^SProperties^T^SDoReturn^B^SThreatLimit^B^SDoInterrupt^b^SCD^N0^SInterrupt^B^t^SGUID^N3^SDescription^S当满足条件时自动施放^SAfterwardScript^S^SName^S排盆地^SPreviousScript^S^STarget^S/script^SConditions^T^SStandard^T^t^SAdvanced^SamArrangeBattle("阿拉希盆地",3)^t^SIcon^SInterface\Icons\Ability_Hunter_ZenArchery^SAfterwardMacro^S^t^N4^T^SEnabled^b^SType^Scustom^SPreviousMacro^S^SId^N-1^SProperties^T^SDoReturn^B^SThreatLimit^B^SDoInterrupt^b^SCD^N0^SInterrupt^B^t^SGUID^N4^SDescription^S当满足条件时自动施放^SAfterwardScript^S^SName^S排风暴^SPreviousScript^S^STarget^S/script^SConditions^T^SStandard^T^t^SAdvanced^SamArrangeBattle("风暴之眼",4)^t^SIcon^SInterface\Icons\Ability_Creature_Cursed_04^SAfterwardMacro^S^t^t^t^^



一路小跑 发表于 2018-9-13 19:41:00

{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}

yisiyisi 发表于 2018-9-13 19:43:11

伸手非费啊~!!!伸手非费啊~!!!伸手非费啊~!!!伸手非费啊~!!!

一路小跑 发表于 2018-9-13 23:14:38

{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}

一路小跑 发表于 2018-9-14 00:26:44

{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}

a18203691 发表于 2018-9-30 18:50:40

这个是杀么插件的???YJ?

一路小跑 发表于 2018-10-8 10:44:33

{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}{:5_236:}

asdf911 发表于 2021-3-17 20:34:20

kof8855 发表于 2021-6-16 15:41:55

好多问号啊啊{:5_238:}{:5_248:}{:5_243:}
页: [1]
查看完整版本: 【amArrangeBattle】自动进出战场