DK的打断
请问这段打断代码哪里出问题了:我单独设置local jinneng ="点燃" 时,代码可以判定。但是一旦加入多个技能就不能用了,请问哪儿出问题了啊?
--打断
local jinneng ="恐惧,愤怒,点燃"
if BeeUnitCastSpellName()==jinneng
and BeeIsRun("心灵冰冻")
then BeeRun("心灵冰冻") return;end = =因为变量里保存的是一个完整的字符串
如果敌方释放技能
if BeeUnitCastSpellName()==jinneng就等同于 if "恐惧"=="恐惧,愤怒,点燃"
所以这里的判断永远无法通过
这里应该用字符串内找字符串的形式来达成
beestringfind 本帖最后由 hl2086 于 2022-6-7 10:02 AM 编辑
感谢大佬,DK打断我已经解决, 我的邪DK帖里 带着在 围观技术讨论~~~~~~{:5_247:}{:5_247:}
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