blxyz521 发表于 2022-8-15 10:53:52

魔兽世界事件教程

本帖最后由 blxyz521 于 2024-5-22 07:46 PM 编辑

**** Hidden Message *****

dao123dao 发表于 2022-8-15 11:07:21

支持,好帖子!希望再举点WA的例子,比如怎么判断目标受到什么技能伤害之类的

notveryimba 发表于 2022-8-15 11:43:15

启发挺多的,感谢大佬。之前只会看api写简单语句

vshrd 发表于 2022-8-15 16:10:24

感谢分享,涨知识了
之前对事件的用法与应用场景只停留在技能监控上
没想到还有更广泛的应用场景

legfank 发表于 2022-8-15 16:29:10

盗潜灬风云 发表于 2022-8-29 23:59:23

好高端。。。吾辈学渣表示看不懂。。

懒动行不行 发表于 2022-11-28 16:59:10

说实话,看懂楼主说的内容还是要有一定的lua或者其他编程语言基础的,像我看完后还是一头雾水

猫毛毛 发表于 2023-2-2 11:08:26

大佬,想问下,就是在魔蜂单独建立个脚本,输入下面的代码后再启动,就能拾取后刷新了吗?
F=F or CreateFrame("Frame")
F:RegisterEvent("LOOT_CLOSED")
F:SetScript("OnEvent",I)
if I then
   print("自动刷新已关闭")
   I=nil
else
   print("自动刷新已开启)
   SendChatMessage(".respawn")
   I=function()—这里不需要任何参数
       SendChatMessage(".respawn")--这里是刷新命令
   end
end

一壶漂泊 发表于 2023-2-15 10:58:37

vshrd 发表于 2022-8-15 04:10 PM
感谢分享,涨知识了
之前对事件的用法与应用场景只停留在技能监控上
没想到还有更广泛的应用场景

技能错误提示的事件 怎么写 大佬

vshrd 发表于 2023-2-15 12:18:04

一壶漂泊 发表于 2023-2-15 10:58 AM
技能错误提示的事件 怎么写 大佬

战斗记录里
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