真的比猪帅 发表于 2022-12-12 14:24:08

请问脱战喝水和战斗残血嗑药怎么加入释放对战斗状态的判定函数

1:指定脱战喝水是在脱战后才执行喝水命令,免得进战斗后老是弹出你在战斗中的提示
2:指定残血喝大红是在战斗中残血才执行嗑药操作。
怎么加上战斗状态的判定条件?

vshrd 发表于 2022-12-12 14:37:24

BeeUnitAffectingCombat

lk47354813 发表于 2022-12-19 21:55:32

if not BeeUnitAffectingCombat() and BeeUnitHealth("player","%")<50
then BeeRun("/use XX食物")end
if BeeUnitAffectingCombat() and BeeUnitHealth("player","%")<30
then BeeRun("/use XX药品")end
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