anyoer* 发表于 2013-11-4 11:28:02

【amr】获得目标的法力、怒气、能量 等值或百分比

amr

   获得目标的法力、怒气、能量 等值或百分比

语法
      Mana = amr(Unit,p,q);

参数   Unit   字符串 - UnitId,指定要获取数据的目标,不输入默认"player"

   p
   字符 - %,指定要获取数据的数值是百分比,不输入默认返回能量值

   q
   数值 - 指定要获取数据的类型
         0为当前能量,不输入默认为0
      1为缺能量(能量最高值减去当前值)
      返回值   Mana
   整数值 - 目标的能量值或百分比, 失败返回 -1。
备注
   无

请参考   Unit 详细请看Unit的说明

   例子:

   Mana = amr()   自己是法师的话 Mana 就是自己的蓝数值


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