anyoer* 发表于 2013-11-4 11:37:40

【amrunIsBuffs】当出现/没出现列表里的BUFF时施放技能

amrunIsBuffs

   当出现/没出现列表里的BUFF时施放技能

*当 Appear 为假并且目标 Unit 身上出现 Buffs 时施放 Spells
*当 Appear 为真并且目标 Unit 身上没出现Buffs 时施放Spells

语法
   n = amrunIsBuffs(Unit,Buffs,Spells,Appear)

参数
   Unit
    字符串 - UnitId,指定目标,无默认值

   Buffs
   字符串 - Buff名称
*当有多个Buff时用Buff间用逗号【,】分开。

   Spells
   字符串 - 技能名称
*当有多个技能要施放时技能间用逗号【,】分开。
*只能施放一个可以施放的技能。

    Appear
   布尔值 - true 、false ,默认值false
*为true 时目标身上出现Buffs 参数的 Buff 将不会施放技能。
*为false 时目标身上出现Buffs 参数的 Buff 将施放技能。

返回值
    n
   施放成功返回 技能名称、目标,失败返回 nil。

备注
    需求版本:2009-9-25 加强版本

请参考
   例子:

[*]   if amrunIsBuffs("player","恐惧,心灵尖啸,恐惧嚎叫,闷棍,瘫痪,破胆怒吼,恐惧术","联盟徽章,狂暴之怒",false)
[*]   return
[*]   end



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