牛牛很忙 发表于 2025-7-20 15:06:52

牛批,需要这个好东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

junlei520 发表于 2025-8-7 22:41:19

大佬真6   向大佬学习

白前辈 发表于 2025-8-8 15:01:23

大佬就是大佬,思路就是广啊

白前辈 发表于 2025-8-8 15:04:01

懒动行不行 发表于 2024-3-12 12:46 PM
我写了个自定义函数,通过Buff的ID来获取Buff的剩余时间,你单独给它建个脚本保持运行,或者直接插到WBE的W ...

如果是看敌对目标自己的法术ID是不是就是把player改成Target?buff改成debuff?就能实现了?

youzehua 发表于 2025-8-14 10:46:12

来来 我 来 学习 一下 看看怎么写的

jlmolpklo 发表于 2025-8-15 14:09:06

大佬厉害!!!!!!

w418323593 发表于 2025-8-28 10:43:48

懒动行不行 发表于 2024-3-12 12:46 PM
我写了个自定义函数,通过Buff的ID来获取Buff的剩余时间,你单独给它建个脚本保持运行,或者直接插到WBE的W ...

非常不错 很有用处的一个方法

522901 发表于 2025-8-29 00:14:40

感谢大佬奉献,感谢大佬奉献

21189582 发表于 2025-8-31 14:42:04

这段时间玩公益玩疯了,这个很实用啊。

lave 发表于 2025-8-31 22:25:34

懒动行不行 发表于 2024-3-12 12:46 PM
我写了个自定义函数,通过Buff的ID来获取Buff的剩余时间,你单独给它建个脚本保持运行,或者直接插到WBE的W ...

围观一下大神说的。看看啥东西
需要怎么写BEE的buff
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查看完整版本: 求助:如何根据BUFF的ID来检测剩余时间