求助一个术士引导法术被打断的问题
求助各位大佬,下面一段代码,总是在释放生命吸取的时候呗生命分流打断,IsCurrentSpell("生命吸取") == nil 这段代码感觉不生效呀,请大佬们指导指导如下:
if BeeIsRun("吸取生命") andBeeUnitHealth("player","%",0) <50 then BeeRun("/cast 吸取生命")
return;
end
if IsCurrentSpell("生命吸取") == nil andBeeUnitMana("player","%",0) < 70 and BeeUnitHealth("player","%",0) > 50 then
BeeRun("生命分流")
return ;
end 尝试一下尝试一下尝试一下 在释放引导法术前加一段
if BeeUnitCastSpellTime("Player")>0 then return end
或者用BeeUnitBuff监测目标身上有没有生命吸取作为释放条件之一 学习了,我一切为了赚G
页:
[1]