godisagay1103 发表于 2024-5-17 18:12:12

利用blxyz521的遍历函数写了一个按队伍套盾的函数,发现无法正常使用

本帖最后由 godisagay1103 于 2024-5-28 07:28 PM 编辑

用大佬的遍历函数写了个按队伍顺序套盾的脚本 但是无法正常套盾 请大佬看看
local function CastPowerWordShield()
    for m=1,5 do
      for n=1,5 do
            local memberID = "RaidGroup"..m.."Slot"..n
            local member = _G
            if member then
                BeeGroupMinScript('BeeRange(member)<=40 and BeeIsRun("真言术:盾",member) and BeememberHealth(member,"%")<=100 and BeememberBuff("真言术:盾",member)<1 and memberCanAssist("player",member) and not memberIsDeadOrGhost(member)',"BeememberHealth(member)",grouptype)
                BeeRun("真言术:盾", member)
            end
      end
    end
end



feixia5693 发表于 2024-5-20 23:01:37

本帖最后由 feixia5693 于 2024-5-20 11:04 PM 编辑

local duiwu1 = {raid1,raid2,raid3,raid4,raid5}
local duiwu2 = {raid6,raid7,raid8,raid9,raid10}
local duiwu3 = {raid11,raid12,raid13,raid14,raid15}
local duiwu4 = {raid16,raid17,raid18,raid19,raid20}
local duiwu5 = {raid21,raid22,raid23,raid24,raid25}
local dw = "队伍编号"
local HC = BeeGroupMinScript('BeeRange(unit)<=40 and BeeIsRun("真言术:盾",unit) and BeeUnitHealth(unit,"%")<=100 and BeeUnitBuff("真言术:盾",unit)<1 and UnitCanAssist("player",unit) and not UnitIsDeadOrGhost(unit)',"BeeUnitHealth(unit)",dw)
if HC and BeeIsRun("真言术:盾",HC)
then
    BeeRun("真言术:盾",HC);
    return
end

7858321 发表于 2024-5-17 19:14:02

你把你写的脚本弄上来,也好给你改改,这怎么回答你,从头给你写一个?

7858321 发表于 2024-5-17 19:32:32

if GetNumRaidMembers()>0         --如果你在团队中 GetNumRaidMembers()返回团队人数,如果你不在团队中或者在小队中返回0then                                             
    grouptype="raid"                  --GetNumRaidMembers()返回值>0 则 grouptype="raid"
else
    grouptype="party"               --否则 grouptype="party"
end



你的意思是在小队中按顺序给队伍成员套盾,上面的判断明显不对,因为在小队中GetNumRaidMembers()返回0
小队中用GetNumPartyMembers()判断才对
或者直接写 套盾party1,套盾party2,套盾party3,套盾party4,套盾player是自己

godisagay1103 发表于 2024-5-17 19:48:52

7858321 发表于 2024-5-17 07:32 PM
if GetNumRaidMembers()>0         --如果你在团队中 GetNumRaidMembers()返回团队人数,如果你不在团队中 ...
单独写个方案 方案里5个脚本 分别是1队盾 2队盾 3队盾这样从上到下写5个 可以实现按队伍顺序套盾吗?

xiaolin204 发表于 2024-5-18 11:09:53

有个土办法,遍历团队,获取raidid编号,13579是1队,246810是2队,依次类推。

yangjiayizu 发表于 2024-5-21 15:13:55

feixia5693 发表于 2024-5-20 11:01 PM
local duiwu1 = {raid1,raid2,raid3,raid4,raid5}
local duiwu2 = {raid6,raid7,ra ...

raid123这种是按进入团队的先后顺序排的,调整队伍后不会变,可能raid5被调整到5队了。所以并不好用

feixia5693 发表于 2024-5-21 23:43:07

yangjiayizu 发表于 2024-5-21 03:13 PM
raid123这种是按进入团队的先后顺序排的,调整队伍后不会变,可能raid5被调整到5队了。所以并不好用

那就遍历团队,然后数组存入变量

blxyz521 发表于 2024-5-22 19:27:57

https://www.luacn.net/thread-31146-1-1.html

godisagay1103 发表于 2024-5-28 19:29:56

blxyz521 发表于 2024-5-22 07:27 PM
https://www.luacn.net/thread-31146-1-1.html

用大佬你的的遍历函数写了个按队伍顺序套盾的脚本 但是无法正常套盾 请大佬看看
local function CastPowerWordShield()
    for m=1,5 do
      for n=1,5 do
            local memberID = "RaidGroup"..m.."Slot"..n
            local member = _G
            if member then
                BeeGroupMinScript('BeeRange(member)<=40 and BeeIsRun("真言术:盾",member) and BeememberHealth(member,"%")<=100 and BeememberBuff("真言术:盾",member)<1 and memberCanAssist("player",member) and not memberIsDeadOrGhost(member)',"BeememberHealth(member)",grouptype)
                BeeRun("真言术:盾", member)
            end
      end
    end
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