再次请教 Ni 的问题,关于目标的目标是不是自己
最近一直在玩猎人,需要用假死清仇恨,两个思路,一个是用于 boss 战中,判断目标的目标是自己,这个用 bee 很好写,有现成的函数,ni 就没有,所以如何写一个函数以便调用呢。另一个是遍历周围 40 码范围内的目标,清小怪用的,用仇恨值来判断,-1.0.1.2.3 分别代表什么仇恨值,搞不清,
望不吝赐教,感谢 1我是用官方函数UnitIsUnit()来实现的,比如 判定目标的目标是不是自己为UnitIsUnit("player","targettarget") 是自己为true 反之false
2你可以在wowapiwiki找到官方的函数解释,关于威胁的说明为点我
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