StatusInfo 角色实时状态显示
本帖最后由 lbabey 于 2024-12-13 12:46 AM 编辑335的这个插件,用着还行
就是排版太丑,东一个西一个的不整齐
给他略微修一下:
[*]调整排版,让他看起来整齐一点
[*]调整了下颜色和默认字体大小
[*]增加移速
[*]增加了个字体
[*]略微提高了下刷新速度
[*]增加了一些注释,可以根据需求自行修改
食用方法:
[*]/status ,解锁/锁定
[*]/status 2,调整成中文,默认应该是中文。1是英文,2是简中,3是繁中
[*]法伤应该会显示最大的那一系的,暴击、命中、急速等就是实时的面板属性
[*]看看代码就知道如何看自己的属性了
[*]近战DPS,显示攻强、破甲、暴击、攻速、命中、移速。 是攻速不是急速
[*]远程DPS,显示攻强、破甲、暴击、攻速、命中、移速。 是攻速不是急速
[*]法系DPS,显示法伤、急速、暴击、命中、回蓝、移速。
[*]治疗,显示治疗强度、急速、暴击、命中、回蓝、移速。
[*]坦克,显示护甲、闪避、招架、格挡、命中、移速。
[*]防止切换天赋造成的显示问题,所以统一为6条。熊、DKT的格挡或者招架显示为0
[*]关于坦克和治疗的判断,这部分我没有动。默认大部分是天赋判断,战士是看当前姿态不判断天赋,DK是看冰脸,熊是看天赋和形态,野性天赋下熊形态就是坦克,猫形态就是DPS。
小更新下:
[*]治疗的命中,确实没什么卵用,将其改成当前的施法目标,
[*]在修复los函数的过程中,我们定义了一个施法目标的全局变量,将他利用一下
[*]效果如图
附件第一个是单纯优化排版的版本,第二个是增加了目标的
如果没有定义过施法目标的变量,就下第一个
如果有,可以下第二个
熊是看天赋和形态,野性天赋下熊形态就是坦克 本帖最后由 HHH778 于 2024-12-13 07:01 PM 编辑
大佬优秀 ,有个loot的插件 ,为啥有的服好使,有的服不好使,就看看谁最先摸boss装备那个 确实WA也可以实现
我可以根据需要增加修改功能
重要的是思路和方法
而不是某一个工具 HHH778 发表于 2024-12-12 04:00 PM
大佬优秀 ,有个loot的插件 ,为啥有的服好使,有的服不好使,就看看谁最先摸boss装备那个
没用过,可能是通过事件判断的吧
至于为什么不好使就不知道了。 大佬威武,正需要这款,感谢分享了
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