根据法术id来判断是否执行一系列动作
有个同学问了我一个问题, 不知道其他人是否用的到,发出来大家研究研究他的要求是,根据自身buff,或者debuff 的法术id, 如果符合事先设定好的列表,则执行一系列操作。
譬如说,自己身上有定身类的debuff,就怎么怎么样,身上有昏迷类的debuff,就怎么怎么样。代码如下
local buffs, i = { }, 1
local buff = select(11,UnitBuff("player",i)) --这里是增益buff,,如有需要,可以换成 UnitDebuff
Library_Lock = "9734,16673,109773" --事先设定好的buff 列表
while buff do --开始进入循环判断自己buff
buffs[#buffs + 1] = buff --把所有buff加入 buffs 数组
CollectionBuff=format(buffs) --把数值类的数据转化为字符串类型, BeeStringFind函数必须要字符串类型的数据才能查找
if BeeStringFind(CollectionBuff,Library_Lock) then
print("找到事先设定的buff id了") -- 这一行可以换成你想执行的命令
end
i = i + 1
buff = select(11,UnitBuff("player",i))
end
以上思路,供大家参考,希望有人用的
这个太棒了 {:5_235:}膜拜大神 select 里有个11这个参数是啥意思 轩荩 发表于 2014-9-10 11:33
select 里有个11这个参数是啥意思
返回数组里第11个字段,也就是法术ID 新人前来学习,但是还不是太明白
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