getNumEnemies函数好像有错误!
在写群攻脚本 。一直发现有问题。通过宏运行 发现了问题
/run SendChatMessage(getNumEnemies(”pet“,12),"YELL");
输出数量 ,不管unit填什么值,始终返回的是 人物自身Radius内的敌放数量。
求老大回复!
这个问题不解决,其他脚本的群攻都应该不是完美的。
解决办法是有 就是 单体设置距离比群体远一点,但是距离不能设置太大。且不完美。
近战脚本对这个函数错误应该没什么关系
这个改了啊 函数getEnemies ..... 看到了。。老大发2.02了。。可是我不能下!!!封贴不要回了!!!
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