3ji 发表于 2014-12-28 19:02:48

能否直接利用simulationcraft的脚本

用simulationcraft 可以生产优化的输出循环,NGA上有人讨论用Ovale插件,可以直接利用simulationcraft 的输出循环。,要是GH也可以像Ovale插件一样,直接利用simulationcraft 的输出循环就省事过了。
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7691561&_ff=187



玄月无尘 发表于 2014-12-29 12:39:44

SIMC不是最优。

龙套哥 发表于 2014-12-28 19:31:52

simu的aoe部分不给力 单体可以照搬的

Wilson_/cy 发表于 2014-12-28 22:47:56

干脆搬NGA置顶帖的套路。

如果GH能和TMW对接的话,直接导入高手的TMW打地鼠代码,然后用GH“读”TMW的循环也不错,当年YJ我也是这么弄,省的买YJ脚本。

小小沫涵 发表于 2014-12-28 23:27:44

看起来很牛逼 - -妥妥模拟值的节奏啊。。。

德国球迷 发表于 2015-1-31 04:32:07

玄月无尘 发表于 2014-12-29 12:39
SIMC不是最优。

+1 强烈同意 盗贼的simc代码还是用的旧版的

assert 发表于 2015-1-31 16:14:50

这倒不一定,我今天用SIMC的方案玩LR,单体BOSS比所有的脚本DPS都要高.

闪闪发光 发表于 2015-1-31 22:13:05

smic的单体部份是很棒的,起码在DPS上能打80分。AOE部份就比较搞笑了。

德国球迷 发表于 2015-2-1 01:41:48

assert 发表于 2015-1-31 16:14
这倒不一定,我今天用SIMC的方案玩LR,单体BOSS比所有的脚本DPS都要高.

其实也许是因为现有的脚本水准都不太高造成的 反正就盗贼的来看 simc的代码写的真的是很差劲 因为我只玩盗贼 所以特别研究了下simc的盗贼代码

wdbw 发表于 2016-12-31 01:32:24

页: [1]
查看完整版本: 能否直接利用simulationcraft的脚本