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标题: 自用生存猎人方案(补图了,达纳无人区团队木桩) [打印本页]

作者: long    时间: 2013-11-1 08:43 PM
标题: 自用生存猎人方案(补图了,达纳无人区团队木桩)
本帖最后由 long 于 2013-11-2 00:42 编辑

生存猎人自用方案,因为服务器太卡所以没打木桩,用HunterDPS监视技能释放,所有技能一能用就出,针对AG做了打断设置,老4SM,老8的黑法和SM的技能自动打断,用“/st select 冰霜陷阱”开关,在需要放冰霜陷阱的时候,开启冰霜陷阱,鼠标上会有个圈,想放哪里就点一下,不影响输出,AOE的时候用“/st select AOE”开关,优先使用AOE技能,前4输出表现一般,单体BOSS输出G团前5,基本比我打得高的都是装等比我高或者有披风的,请审核。
在此感谢ZZZzzz...的指点,技能打断设置是他教我的,就是这个剑淫一边教一边叫哥喊他声爷来听





作者: long    时间: 2013-11-1 08:44 PM
自占沙发。。。。。。。。。。


作者: long    时间: 2013-11-1 08:48 PM
更正下,冰霜陷阱平时关掉,要用时按一下,把陷阱放了后就继续输出,再按下快捷键就关掉了


作者: anyoer*    时间: 2013-11-1 08:48 PM
自沙是不对的。  虽然没有伤害图,但是制作方案的精神可嘉,值得鼓励。

青山、老血。出来骂他 ,让他上伤害图。

作者: 青山    时间: 2013-11-1 08:48 PM
难道你和ZZZ是好基友?

作者: long    时间: 2013-11-1 08:56 PM
anyoer 发表于 2013-11-1 20:48
自沙是不对的。  虽然没有伤害图,但是制作方案的精神可嘉,值得鼓励。

青山、老血。出来骂他 ,让他上伤 ...

这个破服下线了就排队1个多小时,等半夜我去打了补上好了,无BUFF单体木桩最好的时候1E伤害18W多的秒伤,木桩说不准的啊,上下差距上万,但是我打G团没输给过同等装等的人(有橙色披风的例外)

作者: 青山    时间: 2013-11-1 09:39 PM
今天在群里听到你的讨论了,觉得你是个有想法的孩子,努力吧,骚年,老规矩是没有伤害图不开启审核程序的

作者: anyoer*    时间: 2013-11-1 09:51 PM
看到没。叫你上图。没图惨爆了

作者: long    时间: 2013-11-1 10:48 PM
anyoer 发表于 2013-11-1 21:51
看到没。叫你上图。没图惨爆了

一会就上图,凉席皮

作者: 特仑苏    时间: 2013-11-2 12:19 AM
坐等楼主拿勋章 顺便攒钱买方案 希望不被转去 进阶区

作者: DreamFly    时间: 2013-11-2 02:17 PM
没lr 来支持一下

作者: DreamFly    时间: 2013-11-2 02:31 PM
lz的lr装等多少? 目测560左右

作者: long    时间: 2013-11-2 02:33 PM
对,刚好560,没有披风和AG饰品,昨天刚拿到橙色多彩宝石,果然给力多了,以前最多打18W+

作者: 麻木    时间: 2013-11-2 04:18 PM
这个不错 /st select 冰霜陷阱”开关   生存用可以哦

作者: 阿咪仔    时间: 2013-11-2 05:13 PM
这脚本不行啊!!

作者: 呼噜猪    时间: 2013-11-2 05:21 PM
看着好像不错!!!

作者: long    时间: 2013-11-2 05:58 PM
阿咪仔 发表于 2013-11-2 17:13
这脚本不行啊!!

不行在哪里?说出来我好完善

作者: 傷╃以淚爲證    时间: 2013-11-4 02:44 PM
目前木有金币下载,看了下截图,我提个建议最好不好把急速射击和夺命黑鸦整合到单体技能里,因为这样一到时间就自动放出来了,达不到DPS最大化~对于工程手套这种可以添加进单体这边,毕竟1分钟的冷却还是很快,可以在清小怪的什么的时候释放了也不会影响到BOSS战~
对于陷阱的释放,可以将陷阱选择成AOE技能,做成一个新的方案,这样你在战斗中只要选择了这个方案,他就会在鼠标指的地方释放陷阱,但是要注意,释放距离25码,只有在25码以内才会释放~有的时候鼠标指针太远了是放不出来了,放完关掉就可以了~这样的好处就是减少你释放的时间,或者错误的点到不该点怪物身上,缺点就是要提前放好鼠标的位置,这是我方案里这么设置的~
可以自己斟酌一下

作者: long    时间: 2013-11-4 05:42 PM
傷╃以淚爲證 发表于 2013-11-4 14:44
目前木有金币下载,看了下截图,我提个建议最好不好把急速射击和夺命黑鸦整合到单体技能里,因为这样一到时 ...

我把急速射击放进输出循环里面是因为我有了套装效果,一会就冷却了,至于黑鸭,60集中2分钟CD,我是懒得去弄他的,反正一般打BOSS前都基本不只磨叽两分钟,一般是开局都是冷却的,能放几个放几个,冰霜陷阱我是单独做了一个模块啊,而且我现在重做了,手动开自动关,但我不想放进AOE的模块,毕竟打一次本能用到陷阱的地方屈指可数,另外,我感觉自己AOE模块似乎不怎么给力,求共享AOE模块思路。等晚上打完本后我把重做后的方案放上来,降点价大家好交流

作者: 傷╃以淚爲證    时间: 2013-11-4 05:59 PM
long 发表于 2013-11-4 17:42
我把急速射击放进输出循环里面是因为我有了套装效果,一会就冷却了,至于黑鸭,60集中2分钟CD,我是懒得去 ...

额 可能是我说的让你误解了~不是放到AOE模块里,是技能的属性,有一栏是这是一个AOE技能的那个,你点选了之后就是在鼠标所在位置释放了

作者: long    时间: 2013-11-4 06:13 PM
傷╃以淚爲證 发表于 2013-11-4 17:59
额 可能是我说的让你误解了~不是放到AOE模块里,是技能的属性,有一栏是这是一个AOE技能的那个,你点选了 ...

明白了,原来如此,我这样设置后把鼠标侧面快捷键设置为开关,直接在需要放陷阱的地方按一次就把陷阱放出去了,可惜陷阱不支持技能释放完后关闭方案,我在那个模块里面加了个奥术射击才实现了自动关闭方案

作者: 傷╃以淚爲證    时间: 2013-11-4 06:28 PM
long 发表于 2013-11-4 18:13
明白了,原来如此,我这样设置后把鼠标侧面快捷键设置为开关,直接在需要放陷阱的地方按一次就把陷阱放出 ...

总是有点缺憾的毕竟不是正版,不过就功能上来说已经不错了~
适合懒人打出不错的DPS 也不会像HB那样卡~
慢慢研究吧~最好把装等和SIMC模拟的数据,都发上来 这样有信服力一点~
加油~

作者: 八月二十八    时间: 2013-12-8 08:28 PM
顶一下!!!!!!!!!!!

作者: 八月二十八    时间: 2013-12-8 08:29 PM
顶一下!!!!!!!!!!!

作者: 龙套哥    时间: 2014-4-21 12:46 PM
比模拟值略低 稀有方案




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