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3.35卡70级猫德

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发表于 2024-2-6 16:19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wangyin11 于 2024-2-16 05:56 PM 编辑

主打撕裂 撕咬
用于强化了卡70的服。

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发表于 2024-2-20 19:17:59 | 显示全部楼层
太贵了大佬
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发表于 2024-3-8 18:30:00 | 显示全部楼层
抄别人的就不要发出来啦作者的才30你就100~~~
local liux="重伤,裂筋,锁喉,撕裂,割裂,斜掠.割伤,毒蛇钉刺"
local Tbl = BeeUnitBuffList("target")
local buff = BeeUnitBuffList("player")
local Energy = BeeUnitMana("player")
if BeeUnitCanAttack("target") then BeeRun("/startattack")
    if BeeCastSpellFast() then return;end
    if BeePlayerBuffCount("猎豹形态")<0 then
        BeeRun("/cast 猎豹形态")
    end
end
if BeeUnitCastSpellName("player")=="横扫(豹)"  then return;end
if IsShiftKeyDown() and not IsMounted("player")   then
    RunMacroText("/target [harm][@target,harm]\n/cast 横扫(豹)");
    return true;
end
if not BeeStringFind("猛虎之怒",buff) and BeeStringFind("猎豹形态",buff)  and  BeeUnitAffectingCombat() and not IsStealthed("player") and  Energy<50  then
    BeeRun("猛虎之怒","nogoal")
end
if not BeeStringFind("潜行",buff) and BeeUnitCanAttack() and UnitExists("target") and not UnitIsDeadOrGhost("target") then
    if BeeUnitAffectingCombat() and  BeeTargetDeBuffTime("割裂")<2 and  BeeGetComboPoints()>3 and BeeUnitHealth("target",nil,0)>10000 then
        BeeRun("/cast 割裂","target");
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  Energy <90 and BeeIsRun("精灵之火(野性)","target")  then
        BeeRun("/cast 精灵之火(野性)","target")
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  BeeGetComboPoints()>0 and BeePlayerBuffTime("野蛮咆哮")<1  then
        BeeRun("/cast 野蛮咆哮")        
    end
    if BeeIsRun("撕碎","target") and  Energy >41 and BeeIsRun("/cast 撕碎","target") and BeeGetComboPoints()<5 and  BeeTargetDeBuffTime("裂伤(豹)")>5 then
        BeeRun("/cast 撕碎","target")return;
        -- elseif BeeIsRun("裂伤(豹)","target") and BeeGetComboPoints()<5 and BeeTargetDeBuffTime("斜掠")>3  then
        --  BeeRun("裂伤(豹)","target");
        --    return;
    end
    if BeeIsRun("撕碎","target") and  BeeStringFind("节能施法",buff)  and BeeGetComboPoints()<5 and  BeeTargetDeBuffTime("斜掠")>3 and BeeTargetDeBuffTime("裂伤(豹)")>3 then
        BeeRun("/cast 撕碎","target")return;
        --   elseif BeeIsRun("裂伤(豹)","target") and  BeeStringFind("节能施法",buff) and BeeGetComboPoints()<5 and BeeTargetDeBuffTime("斜掠")>3  then
        --   BeeRun("裂伤(豹)","target");
        --  return;
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  Energy >45 and BeeIsRun("裂伤(豹)","target") and  BeeTargetDeBuffTime("裂伤(豹")<5 and BeeGetComboPoints()<5 then
        BeeRun("/cast 裂伤(豹)","target");
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  BeeGetComboPoints()>3 and  BeeStringFind("节能施法",buff) and  BeeTargetDeBuffTime("割裂")<2  and BeePlayerBuffTime("野蛮咆哮")>2 then
        BeeRun("/cast 割裂","target")
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  BeeGetComboPoints()>3 and  BeeStringFind("节能施法",buff)  and BeePlayerBuffTime("野蛮咆哮")>2 and BeeTargetDeBuffTime("割裂")>3  then
        BeeRun("/cast 凶猛撕咬","target")
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  BeeTargetDeBuffTime("精灵之火(野性)")<5 then
        BeeRun("/cast 精灵之火(野性)","target")
    end
    if BeeUnitAffectingCombat() and  BeeGetComboPoints()>3 and  Energy >35  and BeePlayerBuffTime("野蛮咆哮")>2 and BeeTargetDeBuffTime("割裂")>3 then
        BeeRun("/cast 凶猛撕咬","target")        
        return;   
    end   
end  
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 楼主| 发表于 2024-3-9 20:10:38 | 显示全部楼层
斜掠 是没有的 70循环
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发表于 2024-3-15 13:48:43 | 显示全部楼层
干点啥忽高忽低法伤个代人受过多少施放毁伤冷汗红红公会士大夫
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发表于 2024-3-25 23:34:12 | 显示全部楼层
里面也不能有猫叫啊
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发表于 2024-9-26 00:44:48 | 显示全部楼层

干点啥忽高忽低法伤个代人受过多少施放毁伤冷汗红红公会士大
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发表于 2026-4-24 10:08:55 | 显示全部楼层
70版本哪来的猫叫呢??瞎写嘛?清洗预兆都不点能玩?
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